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基于Java3D的网络三维GIS技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第1章 绪论第8-10页
   ·引言第8-9页
   ·国内外网络三维技术的发展状况第9页
   ·本文所研究的主要内容第9-10页
第2章 WebGIS理论及其技术第10-22页
   ·WebGIS的特点第10-12页
   ·WebGIS的主要构造方法第12-15页
     ·CGI(Common Gateway Interface)方法第12页
     ·服务器应用程序接口(Server API)方法第12页
     ·插件(Plug-ins)法第12-13页
     ·ActiveX方法第13页
     ·Java Applet方法第13-15页
   ·WebGIS的主要构造模型第15-17页
     ·WebGIS的B/S三层结构第15页
     ·基于中间件的B/S多层结构第15-16页
     ·WebGIS的数据分步骤服务模型第16-17页
   ·WebGIS的主要发展趋势第17-22页
     ·地理标记语言第18页
     ·开放式地理信息系统第18-19页
     ·一体化的空间数据管理与分析第19页
     ·基于分布式计算的WebGIS第19-20页
     ·网络虚拟地理环境第20-21页
     ·移动通信技术扩展GIS应用第21-22页
第3章 3DGIS及其相关技术介绍第22-32页
   ·3DGIS技术概述第22-24页
     ·3DGIS于2DGIS的区别第22页
     ·3DGIS的功能第22-23页
     ·3DGIS研发思路第23页
     ·3DGIS在各领域的作用第23-24页
   ·3DGIS的数据模型第24-25页
     ·3DGIS数据模型分类第24-25页
     ·面向城市应用的三维GIS的空间数据模型第25页
   ·三维可视化与建模技术第25-27页
     ·三维可视化与3DGIS第25页
     ·三维重建技术方法分类第25-26页
     ·3DGIS的三维空间表示方法第26-27页
   ·数字城市第27-29页
     ·数字城市的意义及概念第27-28页
     ·数字城市实现的关键技术第28-29页
   ·3DGIS产品第29-30页
   ·理论前瞻:虚拟现实技术与3DGIS第30-32页
     ·虚拟现实理论第30页
     ·虚拟现实与GIS第30-32页
第4章 基于JAVA3D的网络三维可视化技术第32-41页
   ·网络三维可视化技术概述第32-33页
     ·网络三维技术的意义第32页
     ·网络三维技术的应用前景第32-33页
     ·发展现状第33页
   ·实现网络三维可视化方法的分类第33-36页
     ·QuickTime VR(QTVR)第34页
     ·VRML第34-35页
     ·Cult3D及其他技术第35-36页
     ·Java3D第36页
   ·JAVA3D概述第36-38页
   ·JAVA3D的实现原理第38-41页
     ·虚拟宇宙(Virtual Universe)第39页
     ·场景(Locale)第39-41页
第5章 基于Java3D的小区三维场景网上发布系统的实现第41-54页
   ·系统的设计目标和技术路线第41页
   ·系统的开发环境第41-42页
     ·开发环境第41-42页
     ·实验数据第42页
   ·系统的构架第42页
   ·主要功能第42-44页
   ·系统设计实现第44-52页
     ·数据预处理第44-45页
     ·3DGIS的数据结构第45-47页
     ·环境设置第47-48页
     ·建筑物建模第48-49页
     ·地形建模第49-51页
     ·事件处理第51-52页
   ·实验结果第52-54页
第6章 结论与展望第54-55页
参考文献第55-58页
致谢第58页

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