摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-10页 |
·引言 | 第8-9页 |
·国内外网络三维技术的发展状况 | 第9页 |
·本文所研究的主要内容 | 第9-10页 |
第2章 WebGIS理论及其技术 | 第10-22页 |
·WebGIS的特点 | 第10-12页 |
·WebGIS的主要构造方法 | 第12-15页 |
·CGI(Common Gateway Interface)方法 | 第12页 |
·服务器应用程序接口(Server API)方法 | 第12页 |
·插件(Plug-ins)法 | 第12-13页 |
·ActiveX方法 | 第13页 |
·Java Applet方法 | 第13-15页 |
·WebGIS的主要构造模型 | 第15-17页 |
·WebGIS的B/S三层结构 | 第15页 |
·基于中间件的B/S多层结构 | 第15-16页 |
·WebGIS的数据分步骤服务模型 | 第16-17页 |
·WebGIS的主要发展趋势 | 第17-22页 |
·地理标记语言 | 第18页 |
·开放式地理信息系统 | 第18-19页 |
·一体化的空间数据管理与分析 | 第19页 |
·基于分布式计算的WebGIS | 第19-20页 |
·网络虚拟地理环境 | 第20-21页 |
·移动通信技术扩展GIS应用 | 第21-22页 |
第3章 3DGIS及其相关技术介绍 | 第22-32页 |
·3DGIS技术概述 | 第22-24页 |
·3DGIS于2DGIS的区别 | 第22页 |
·3DGIS的功能 | 第22-23页 |
·3DGIS研发思路 | 第23页 |
·3DGIS在各领域的作用 | 第23-24页 |
·3DGIS的数据模型 | 第24-25页 |
·3DGIS数据模型分类 | 第24-25页 |
·面向城市应用的三维GIS的空间数据模型 | 第25页 |
·三维可视化与建模技术 | 第25-27页 |
·三维可视化与3DGIS | 第25页 |
·三维重建技术方法分类 | 第25-26页 |
·3DGIS的三维空间表示方法 | 第26-27页 |
·数字城市 | 第27-29页 |
·数字城市的意义及概念 | 第27-28页 |
·数字城市实现的关键技术 | 第28-29页 |
·3DGIS产品 | 第29-30页 |
·理论前瞻:虚拟现实技术与3DGIS | 第30-32页 |
·虚拟现实理论 | 第30页 |
·虚拟现实与GIS | 第30-32页 |
第4章 基于JAVA3D的网络三维可视化技术 | 第32-41页 |
·网络三维可视化技术概述 | 第32-33页 |
·网络三维技术的意义 | 第32页 |
·网络三维技术的应用前景 | 第32-33页 |
·发展现状 | 第33页 |
·实现网络三维可视化方法的分类 | 第33-36页 |
·QuickTime VR(QTVR) | 第34页 |
·VRML | 第34-35页 |
·Cult3D及其他技术 | 第35-36页 |
·Java3D | 第36页 |
·JAVA3D概述 | 第36-38页 |
·JAVA3D的实现原理 | 第38-41页 |
·虚拟宇宙(Virtual Universe) | 第39页 |
·场景(Locale) | 第39-41页 |
第5章 基于Java3D的小区三维场景网上发布系统的实现 | 第41-54页 |
·系统的设计目标和技术路线 | 第41页 |
·系统的开发环境 | 第41-42页 |
·开发环境 | 第41-42页 |
·实验数据 | 第42页 |
·系统的构架 | 第42页 |
·主要功能 | 第42-44页 |
·系统设计实现 | 第44-52页 |
·数据预处理 | 第44-45页 |
·3DGIS的数据结构 | 第45-47页 |
·环境设置 | 第47-48页 |
·建筑物建模 | 第48-49页 |
·地形建模 | 第49-51页 |
·事件处理 | 第51-52页 |
·实验结果 | 第52-54页 |
第6章 结论与展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58页 |