| 1 绪论 | 第1-30页 |
| ·引言 | 第23-24页 |
| ·研究现状及分析 | 第24-28页 |
| ·本文的主要工作与总体组织 | 第28-30页 |
| 2 面向对象的三维GIS数据模型研究 | 第30-44页 |
| ·研究背景分析 | 第30-31页 |
| ·UML简介 | 第31-37页 |
| ·城市空间对象概述 | 第37-39页 |
| ·面向对象的三维GIS数据模型 | 第39-42页 |
| ·结论与分析 | 第42-44页 |
| 3 三维可视化技术 | 第44-64页 |
| ·三维可视化技术概述 | 第44-45页 |
| ·OpenGL简介 | 第45-48页 |
| ·VC++6.0调用OpenGL的简介 | 第48-50页 |
| ·基于图像的模型重建 | 第50-51页 |
| ·纹理映射技术 | 第51-60页 |
| ·试验验证 | 第60-64页 |
| 4 空间分析与查询 | 第64-78页 |
| ·概述 | 第64页 |
| ·基于GIS的数据挖掘系统 | 第64-70页 |
| ·空间信息分析基本方法 | 第70-74页 |
| ·地物的空间分析 | 第74-78页 |
| 5 结论与展望 | 第78-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 攻读硕士期间主要成果 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-83页 |