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基于实时嵌入式系统的WAP移植和应用开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题的背景第9页
   ·课题的来源和工作第9-10页
   ·课题的意义第10-11页
   ·小结第11-12页
第二章 系统概论第12-24页
   ·嵌入式操作系统概论第12页
   ·系统硬件架构第12-13页
   ·系统软件架构第13-23页
     ·RTK-E(Real Timer Kernel Embedded)概述第14-22页
       ·任务调度策略第14-16页
       ·存储管理第16页
       ·进程管理第16-21页
       ·定时器管理第21-22页
       ·中断管理第22页
     ·文件系统概述第22-23页
   ·小结第23-24页
第三章 无线应用协议(WAP)第24-37页
   ·简介第24-25页
     ·WAP模型第24-25页
     ·WAP协议模型第25页
   ·WAP协议简介第25-36页
     ·WAE协议第25-26页
     ·WSP协议第26-30页
       ·WSP数据单元结构第26页
       ·会话管理机制第26-27页
       ·方法调用机制第27页
       ·推和确认推机制第27页
       ·会话恢复机制第27-28页
       ·能力编码第28页
       ·头编码第28-29页
       ·WSP服务类型第29-30页
     ·WTP协议第30-34页
       ·消息传输第30-31页
       ·重传机制第31-32页
       ·用户确认机制第32页
       ·最后响应信息第32页
       ·异步事务第32-33页
       ·汇聚和拆分第33页
       ·事务取消第33页
       ·TID第33页
       ·TID验证第33页
       ·传输信息条目第33页
       ·错误控制第33-34页
       ·分割和重组第34页
     ·WTLS协议第34-35页
     ·WDP协议第35-36页
   ·总结第36-37页
第四章 WAP移植设计与实现第37-52页
   ·需求分析第37-38页
     ·存储空间需求第37页
     ·网络需求第37页
     ·用户接口需求第37页
     ·对输入事件的支持第37页
     ·对于本地化服务的需求第37-38页
   ·设计概要第38-45页
     ·外部框架第38-39页
     ·内部框架第39-45页
       ·WNET层的架构第40-42页
       ·WCTR层的架构第42-44页
       ·WUI层的设计第44-45页
   ·设计实现第45-49页
     ·有限状态机的实现第45-46页
     ·实例分析第46-49页
       ·实例1第46-48页
       ·实例2第48-49页
   ·设计的问题和测试第49-51页
     ·设计问题及分析第49-50页
     ·测试第50-51页
   ·小结第51-52页
第五章 基于WAP的应用开发第52-73页
   ·建立在WAP之上的图片铃声下载第52-57页
     ·背景第52页
     ·原理第52页
     ·实现方案第52-53页
     ·图片算法描述第53-57页
       ·编码第54-55页
       ·解码第55-56页
       ·解码算法的实现第56-57页
   ·建立在WAP之上JAVA OTA过程第57-72页
     ·背景介绍第57-58页
     ·JAVA OTA下载过程第58-59页
     ·JAVA OTA下载方式第59-60页
     ·OTA客户程序设计思路第60-72页
       ·OTA客户程序外部设计方案第63-65页
       ·OTA客户程序内部设计方案第65-68页
       ·算法描述及实现第68-71页
       ·性能测试第71页
       ·方案设计中的问题第71-72页
   ·小结第72-73页
结论第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-76页

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