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基于虚拟仪器技术的网络化汽车配件性能测试系统的设计

第一章 绪论第1-11页
 1 课题的提出第8页
 2 汽车配件测试在国内外的发展现状第8-10页
   ·什么是汽车配件性能测试第8-9页
   ·汽车配件性能测试目前在国内外的发展现状第9-10页
 3 课题的任务和目标第10-11页
第二章 相关概念和理论技术第11-26页
 1 关于汽车配件性能的相关知识第11-12页
   ·什么是疲劳第11页
   ·什么是强度第11-12页
 2 现代汽车行业对配件性能的要求第12页
 3 关于虚拟仪器理论技术第12-18页
   ·虚拟仪器第12-13页
   ·虚拟仪器的特点第13-14页
   ·虚拟仪器技术的应用领域第14-15页
   ·虚拟仪器的发展现状和展望第15-17页
   ·虚拟仪器系统集成的一般方法第17-18页
 4 面向对象编程第18-26页
   ·面向对象的编程方法具有四个基本特征第19-21页
   ·面向对象程序设计具有许多优点第21页
   ·基于Delphi面向对象的编程方法第21-24页
   ·面向对象设计的五个阶段第24-26页
第三章 系统总体设计第26-28页
 1 系统集成方法和步骤第26-27页
 2 系统总体框架设计第27-28页
第四章 系统硬件设计第28-33页
 1 多路数据采集和处理的设计方法第28-29页
 2 输出控制模块设计第29-30页
 3 时钟计数模块设计第30-31页
 4 工控机模块第31-32页
 5 试验架台模块第32-33页
第五章 系统软件设计第33-59页
 1 现场测控子系统的详细设计第33-55页
   ·系统对象的定义第34-38页
   ·驱动的引入第38-40页
   ·系统参数和试验参数配件模块的设计第40-46页
   ·现场实时测试模块详细设计第46-54页
     ·试验类型选择和试验台架转换的实现方法:第46-48页
     ·可靠性测试的实现方法第48-52页
     ·间隙试验第52-53页
     ·摆动力矩测试第53页
     ·转动力矩测试第53-54页
   ·数据查询和分析子模块第54-55页
 2 远程数据查询与分析子系统第55-57页
 3 系统维护子模块第57-59页
第六章 系统软件测试第59-69页
 1 软件测试相关知识第59-63页
   ·软件测试的意义第59页
   ·软件测试的概念第59页
   ·软件测试的重要性第59-60页
   ·软件测试的目的第60-61页
   ·软件测试方法第61-62页
   ·软件测试步骤第62-63页
 2 基于本系统步骤第63-67页
   ·系统的1.0版测试和处理结果第63-67页
     ·修改原则第63-64页
     ·修改分析第64-67页
 3 本系统的总体测试结果第67-69页
   ·系统测试结果第67-68页
   ·系统运行结果第68-69页
第七章 结论与展望第69-71页
 1 结论第69-70页
 2 展望第70-71页
参考文献第71-73页

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