摘要 | 第1-9页 |
第1章 问题提出及研究方法 | 第9-14页 |
·问题提出 | 第9-11页 |
·课题研究的指导思想 | 第11-12页 |
·研究方法 | 第12-13页 |
·本论文的逻辑结构 | 第13-14页 |
第2章 从皮影艺术到网络媒体设计的可能性 | 第14-21页 |
·皮影简介 | 第14-15页 |
·网络媒体简介 | 第15-16页 |
·皮影和网络媒体的元素 | 第16-19页 |
·网络媒体界面与皮影布幕 | 第19-21页 |
第3章 皮影艺术加深对网络媒体设计观念的理解 | 第21-33页 |
·皮影的地方特色与网络媒体的本土性设计 | 第21-23页 |
·皮影的发展历程与网络媒体设计的发展态势 | 第23-26页 |
·皮影的程式性和即兴性与网络媒体的体验流程 | 第26-29页 |
·皮影欣赏与网络媒体3I模式 | 第29-31页 |
·皮影表演与网络动画制作 | 第31-33页 |
第4章 皮影艺术给网络媒体设计的启示 | 第33-48页 |
·皮影戏的演出原理给网络媒体设计的启示 | 第33-35页 |
·皮影的形态演变给网络媒体多形态发展的启示 | 第35-38页 |
·从皮影戏的文化意义看网络媒体的文化意义 | 第38-39页 |
·从皮影的社会意义看网络媒体社会性局限性 | 第39-40页 |
·从皮影艺的美学特征看网络媒体设计中传统美学应用 | 第40-45页 |
·从皮影的符号系统结构看网络媒体的符号建构 | 第45-48页 |
第5章 基于皮影原理的网络媒体概念设计 | 第48-52页 |
·概念一、基于皮影艺术演出原理概念网络虚拟社区设计 | 第48-49页 |
·概念二、基于皮影的形态演变的突破平面屏幕的网络媒体概念设计 | 第49页 |
·概念三、基于皮影的人文社会学意义的网络媒体设计 | 第49-51页 |
·概念四、智能互动广告 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |