摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
·选题背景及意义 | 第6-8页 |
·论文工作和结构 | 第8-9页 |
第二章 虚拟样机技术发展综述 | 第9-27页 |
·虚拟现实(Virtual Reality)技术 | 第9-10页 |
·建模和仿真技术 | 第10-13页 |
·虚拟样机技术(Virtual prototyping) | 第13-19页 |
·基本概念 | 第13-15页 |
·传统虚拟样机技术(VP) | 第15页 |
·协同虚拟样机技术(CVP) | 第15-18页 |
·下一代虚拟样机技术(NGVP) | 第18页 |
·VP、CVP及NGVP工具及标准 | 第18-19页 |
·虚拟制造(VM) | 第19-21页 |
·虚拟样机技术研究与应用概况 | 第21-27页 |
·虚拟样机技术研究状况 | 第21-22页 |
·虚拟样机技术在产品研制开发中的应用 | 第22-23页 |
·虚拟样机技术应用概况 | 第23-27页 |
第三章 Premium系统设计 | 第27-38页 |
·Premium系统简介 | 第27页 |
·基于虚拟样机的协同设计 | 第27-31页 |
·域对象与视图对象 | 第28-30页 |
·虚拟样机异构仿真 | 第30-31页 |
·Premium系统基础构件 | 第31-33页 |
·实体构件 | 第31-32页 |
·激励构件 | 第32页 |
·行为模型 | 第32-33页 |
·Premium系统结构 | 第33-34页 |
·Premium系统实现的关键技术 | 第34-38页 |
·软件技术及规范 | 第34-38页 |
第四章 Premium系统实现 | 第38-48页 |
·创建3D几何对象 | 第38页 |
·大纲(Schema) | 第38-39页 |
·修订后的大纲 | 第39-41页 |
·用户与3D几何对象交互 | 第41-44页 |
·3D几何对象的直接操纵 | 第41-42页 |
·3D立体几何对象的任务级操纵 | 第42-44页 |
·文档对象模板(DOM)和XML | 第44-45页 |
·冲突检测 | 第45-48页 |
第五章 总结与展望 | 第48-51页 |
·系统小结 | 第48页 |
·不足与反思 | 第48-49页 |
·应用前景展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |