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MPEG4视频编码算法的研究与实现

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-8页
第1章 绪论第8-10页
 §1.1 课题的背景、目标和意义第8页
 §1.2 课题完成的工作第8-9页
 §1.3 论文的组织结构第9-10页
第2章 视频压缩及MPEG4标准简介第10-20页
 §2.1 视频信号处理第10页
 §2.2 视频压缩的必要性及应用前景第10-11页
 §2.3 常用的视频数据压缩技术第11-16页
  §2.3.1 预测编码第11-14页
  §2.3.2 正交变换编码第14页
  §2.3.3 量化编码第14-15页
  §2.3.4 信息熵编码第15-16页
 §2.4 MPEG4标准简介第16-19页
  §2.4.1 MPEG4标准概述第16-17页
  §2.4.2 MPEG4视频编码中的数据结构类第17-18页
  §2.4.3 MPEG4视频编码和解码框架第18-19页
  §2.4.4 MPEG4的框架和级别第19页
 §2.5 小结第19-20页
第3章 运动估计算法的研究与改进第20-31页
 §3.1 传统的运动估计算法第20-24页
  §3.1.1 象素递归算法第20页
  §3.1.2 块匹配算法第20-23页
  §3.1.3 相位相关法第23-24页
  §3.1.4 传统运动估计算法的性能分析第24页
 §3.2 四步搜索算法的设计与实现第24-27页
  §3.2.1 四步搜索算法第24-26页
  §3.2.2 四步搜索算法的实现第26-27页
 §3.3 完整的运动估计算法实现第27-29页
  §3.3.1 完整的运动估计算法描述第27-28页
  §3.3.2 整象素搜索算法第28页
  §3.3.3 半象素搜索算法第28-29页
  §3.3.4 编码模式选择算法第29页
 §3.4 算法评估第29-30页
 §3.5 小结第30-31页
第4章 平均响应比特率控制算法的设计与实现第31-38页
 §4.1 MPEG2的比特率控制第31-33页
 §4.2 平均响应比特率控制算法的设计第33-34页
 §4.3 平均响应比特率控制算法的实现第34-36页
  §4.3.1 比特率控制的初始化第34-35页
  §4.3.2 比特率控制第35-36页
 §4.4 算法评估第36-37页
 §4.5 小结第37-38页
第5章 MPEG4视频编码器和解码器原型的软件实现第38-54页
 §5.1 软件实现概述第38页
 §5.2 MPEG4视频编码器的软件实现第38-47页
  §5.2.1 MPEG4视频编码器原理第38-39页
  §5.2.2 编码器整体实现框架第39-41页
  §5.2.3 运动估计与补偿第41-42页
  §5.2.4 帧内编码第42-47页
  §5.2.5 帧间预测编码第47页
 §5.3 MPEG4视频解码器的软件实现第47-53页
  §5.3.1 MPEG4解码器原理第47-48页
  §5.3.2 解码器的实现第48-53页
 §5.4 小结第53-54页
第6章 静态SPRITE生成和编码算法的研究第54-61页
 §6.1 SPRITE对象概述第54-55页
 §6.2 静态SPRITE的生成第55-58页
  §6.2.1 全局运动估计概述第55页
  §6.2.2 透视运动估计第55-57页
  §6.2.3 使用透视运动估计生成Sprite第57-58页
 §6.3 静态SPRITE编码第58-60页
  §6.3.1 静态Sprite的低延迟编码第58-59页
  §6.3.2 形状和纹理编码第59页
  §6.3.3 变换的量化第59页
  §6.3.4 VOP重构-Sprite变形第59-60页
 §6.4 小结第60-61页
第7章 MPEG4视频编码器用于远程视频监控第61-66页
 §7.1 应用分析第61-62页
  §7.1.1 应用背景分析第61页
  §7.1.2 远程视频监控系统的特点第61页
  §7.1.3 应用的可行性第61-62页
 §7.2 改进的思路和方法第62页
 §7.3 改进的设计和实现第62-65页
  §7.3.1 检测区域的划分第63-64页
  §7.3.2 整象素运动估计第64-65页
  §7.3.3 区域合并第65页
 §7.4 小结第65-66页
结束语第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68页

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