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矿井通风系统三维模型的研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-17页
   ·选题的目的第10-11页
   ·背景及意义第11-12页
   ·三维模型研究现状第12-16页
     ·国外相关软件第12-14页
     ·国内相关软件第14-16页
   ·论文研究的主要内容第16-17页
2 系统总体设计方法的选择第17-33页
   ·系统开发工具的选择第17-21页
     ·利用AutoCAD软件进行二次开发第17-19页
     ·利用vRMaP等地理信息系统软件进行二次开发第19-20页
     ·利用编程语言从底层开发第20-21页
   ·开发语言及开发平台第21-23页
   ·OpenGL概述第23-33页
     ·OpenGL基本理解第23-24页
     ·OpenGL的功能第24-25页
     ·OpenGL的特点第25-28页
     ·OpenGL绘图原理第28-29页
     ·OpenGL库第29-30页
     ·OpenGL的变换矩阵第30-33页
3 三维巷道模型的建立第33-45页
   ·巷道建模的数据来源第33-34页
   ·矿井巷道数据特点第34页
   ·选择三维数据模型的原则第34-35页
   ·巷道三维模型的模拟方法第35-40页
     ·巷道各元间的空间关系第36-37页
     ·巷道空间拓扑关系的建立第37-38页
     ·巷道元素的数据结构第38-40页
   ·巷道模型算法的实现第40-45页
     ·巷道断面的数据结构第41-42页
     ·巷道断面的数据管理第42-43页
     ·巷道中线的逼近第43-45页
4 数据库的管理第45-52页
   ·数据库的设计第45-48页
   ·巷道数据库的数据访问方式第48-50页
     ·ODBC对象第48-49页
     ·数据库操作第49-50页
   ·SQL语言第50-52页
5 基于opengl建立巷道三维可视化系统第52-67页
   ·可视化的概念及发展第52-53页
   ·可视化技术的主要特点第53-54页
   ·系统设计第54-59页
     ·界面设计第55-56页
     ·导入数据第56-58页
     ·巷道建模第58-59页
   ·模型功能第59-64页
   ·图形输出第64-67页
6 总结与展望第67-68页
   ·总结第67页
   ·展望第67-68页
参考文献第68-70页
作者简历第70-72页
学位论文数据集第72页

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