矿井通风系统三维模型的研究
致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
·选题的目的 | 第10-11页 |
·背景及意义 | 第11-12页 |
·三维模型研究现状 | 第12-16页 |
·国外相关软件 | 第12-14页 |
·国内相关软件 | 第14-16页 |
·论文研究的主要内容 | 第16-17页 |
2 系统总体设计方法的选择 | 第17-33页 |
·系统开发工具的选择 | 第17-21页 |
·利用AutoCAD软件进行二次开发 | 第17-19页 |
·利用vRMaP等地理信息系统软件进行二次开发 | 第19-20页 |
·利用编程语言从底层开发 | 第20-21页 |
·开发语言及开发平台 | 第21-23页 |
·OpenGL概述 | 第23-33页 |
·OpenGL基本理解 | 第23-24页 |
·OpenGL的功能 | 第24-25页 |
·OpenGL的特点 | 第25-28页 |
·OpenGL绘图原理 | 第28-29页 |
·OpenGL库 | 第29-30页 |
·OpenGL的变换矩阵 | 第30-33页 |
3 三维巷道模型的建立 | 第33-45页 |
·巷道建模的数据来源 | 第33-34页 |
·矿井巷道数据特点 | 第34页 |
·选择三维数据模型的原则 | 第34-35页 |
·巷道三维模型的模拟方法 | 第35-40页 |
·巷道各元间的空间关系 | 第36-37页 |
·巷道空间拓扑关系的建立 | 第37-38页 |
·巷道元素的数据结构 | 第38-40页 |
·巷道模型算法的实现 | 第40-45页 |
·巷道断面的数据结构 | 第41-42页 |
·巷道断面的数据管理 | 第42-43页 |
·巷道中线的逼近 | 第43-45页 |
4 数据库的管理 | 第45-52页 |
·数据库的设计 | 第45-48页 |
·巷道数据库的数据访问方式 | 第48-50页 |
·ODBC对象 | 第48-49页 |
·数据库操作 | 第49-50页 |
·SQL语言 | 第50-52页 |
5 基于opengl建立巷道三维可视化系统 | 第52-67页 |
·可视化的概念及发展 | 第52-53页 |
·可视化技术的主要特点 | 第53-54页 |
·系统设计 | 第54-59页 |
·界面设计 | 第55-56页 |
·导入数据 | 第56-58页 |
·巷道建模 | 第58-59页 |
·模型功能 | 第59-64页 |
·图形输出 | 第64-67页 |
6 总结与展望 | 第67-68页 |
·总结 | 第67页 |
·展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
作者简历 | 第70-72页 |
学位论文数据集 | 第72页 |