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基于Agent的体育训练管理决策支持系统的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·决策支持系统概述第8-11页
   ·研究背景与意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·本文主要工作与创新点第13-14页
   ·本文的内容与安排第14-15页
第二章 Agent理论与技术第15-26页
   ·Agent技术简介第15-20页
     ·Agent的特性第15-16页
     ·对象与Agent第16-17页
     ·Agent的表示和推理第17-20页
   ·多Agent系统第20-23页
     ·多Agent系统的结构第21页
     ·多Agent协商第21-23页
   ·Agent与MAS的应用研究现状第23-26页
第三章 基于关联规则的数据挖掘技术第26-35页
   ·数据挖掘简介第26-29页
     ·数据挖掘的概念第26-27页
     ·数据挖掘的过程第27页
     ·数据挖掘的主要任务第27-28页
     ·数据挖掘的方法及工具第28-29页
   ·关联规则挖掘第29-35页
     ·关联规则挖掘步骤与算法第29-33页
     ·关联规则挖掘在系统中的应用第33-35页
第四章 基于Agent的体育训练管理DSS的设计第35-65页
   ·问题分析第35-39页
     ·UML概述第35-37页
     ·基于UML的系统分析第37-39页
   ·关键问题的研究第39-45页
     ·Agent的实现第39-42页
     ·Agent之间的通信第42-44页
     ·Multi-Agent任务分配机制第44-45页
   ·系统的总体设计第45-53页
     ·界面Agent第46-48页
     ·黑板控制Agent第48-50页
     ·功能Agent第50-51页
     ·决策Agent第51-53页
   ·模型库第53-56页
     ·模型的种类和表示第53-54页
     ·模型库的组织和存储第54-55页
     ·模型库系统第55页
     ·面向对象模型表示第55-56页
   ·知识库与推理机制第56-61页
     ·知识的表示与获取第56-58页
     ·推理机制第58-60页
     ·知识库的建立第60-61页
   ·数据库设计第61-65页
     ·数据库的概念设计第61-62页
     ·数据库的逻辑设计第62-63页
     ·数据库的物理设计第63-65页
第五章 基于Agent的体育训练管理DSS的实现第65-78页
     ·NET平台及相关技术介绍第65-67页
       ·NET简介第65-66页
     ·基于.NET的Web开发第66页
     ·开发语言第66-67页
   ·数据库表的实现第67-69页
   ·数据库访问的实现第69-70页
   ·关键模块代码的实现第70-75页
   ·系统的运行及测试结果第75-78页
第六章 总结与展望第78-80页
   ·论文总结第78-79页
   ·展望第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-85页
攻读学位期间的研究成果第85页

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