大规模城市场景的高效建模及其实时绘制研究
致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·国内外相关工作 | 第11-17页 |
·城市建模 | 第11-14页 |
·气象绘制 | 第14-15页 |
·大规模复杂场景的实时绘制 | 第15-16页 |
·相关软件 | 第16-17页 |
·本文的工作 | 第17-18页 |
第2章 大规模城市场景的建模 | 第18-32页 |
·模型模板库 | 第18-24页 |
·模型库的构建 | 第19-22页 |
·模板库的构建 | 第22-24页 |
·城市场景的过程式生成 | 第24-31页 |
·路网生成 | 第24-26页 |
·小区布置 | 第26-31页 |
·道路场景细节设置 | 第31页 |
·本章总结 | 第31-32页 |
第3章 大规模城市场景的实时绘制 | 第32-44页 |
·绘制平台OGRE简介 | 第32-34页 |
·城市场景绘制的脚本设计 | 第34-36页 |
·大规模城市场景的实时绘制 | 第36-39页 |
·分页式地形管理 | 第36-37页 |
·动态装卸载场景数据 | 第37-38页 |
·场景实时绘制的实现 | 第38-39页 |
·雨雪气象效果的绘制 | 第39-40页 |
·城市雨场景 | 第39-40页 |
·城市雪场景 | 第40页 |
·绘制效果 | 第40-43页 |
·本章总结 | 第43-44页 |
第4章 总结与展望 | 第44-46页 |
·本文工作的总结 | 第44-45页 |
·未来工作的展望 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
作者简历及研究成果 | 第49页 |