摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
插图目录 | 第10-12页 |
1 绪论 | 第12-19页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-16页 |
·三维 GIS 国内外研究进展 | 第13-14页 |
·Skyline 软件应用开发现状 | 第14-16页 |
·研究意义 | 第16-17页 |
·研究内容 | 第17-19页 |
2 关键技术理论综述 | 第19-28页 |
·基础理论 | 第19-21页 |
·地理信息系统 | 第19-20页 |
·城市规划 | 第20-21页 |
·关键技术 | 第21-28页 |
·三维可视化技术 | 第21-23页 |
·二三维联动技术 | 第23页 |
·Skyline 接口技术 | 第23-24页 |
·纹理映射技术 | 第24-25页 |
·组件式 GIS 技术 | 第25-26页 |
·分层式开发 | 第26-28页 |
3 系统分析与设计 | 第28-38页 |
·研究区域需求分析 | 第28-30页 |
·需求整体概述 | 第28页 |
·功能需求分析 | 第28-29页 |
·系统开发平台 | 第29-30页 |
·总体架构设计 | 第30-33页 |
·系统体系结构 | 第30-31页 |
·数据文件体系结构 | 第31-32页 |
·系统性能设计 | 第32-33页 |
·系统运行环境 | 第33页 |
·系统功能结构设计 | 第33-38页 |
·基本操作 | 第34-35页 |
·辅助规划分析 | 第35-36页 |
·规划方案审批 | 第36页 |
·规划成果展示输出 | 第36-38页 |
4 三维景观建立 | 第38-51页 |
·地形建模 | 第38-40页 |
·DEM 简述 | 第38-39页 |
·DEM 的建立 | 第39-40页 |
·地物建模 | 第40-44页 |
·普通建筑建模 | 第41-42页 |
·特殊建筑物建模 | 第42-44页 |
·生成三维景观 | 第44-51页 |
·TerraBuider | 第44-46页 |
·TerraExplorer | 第46-48页 |
·建立三维景观 | 第48-51页 |
5 基于 Skyline 的城市规划辅助决策系统实现 | 第51-73页 |
·Skyline 二次开发 | 第51-55页 |
·Skyline 二次开发简介 | 第51页 |
·COM 组件 | 第51-52页 |
·接口调用 | 第52-55页 |
·二、三维联动 | 第55-61页 |
·技术路线 | 第55页 |
·实现方法 | 第55-61页 |
·系统三维功能实现 | 第61-73页 |
·系统主界面 | 第61页 |
·三维场景漫游及场景缩放 | 第61-63页 |
·空间分析 | 第63-67页 |
·通视分析 | 第67-68页 |
·控高分析 | 第68-70页 |
·其他功能 | 第70-73页 |
6 结论与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
攻读硕士学位期间发表的主要论文 | 第78页 |