| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 绪论 | 第6-9页 |
| 一 文章运用的基本概念 | 第6-7页 |
| 二 论文研究的背景 | 第7页 |
| 三 论文研究的目的与意义 | 第7-8页 |
| 四 论文研究的内容与方法 | 第8-9页 |
| 第1章 网络时代人们阅读方式的改变,促进了电子书籍的产生 | 第9-12页 |
| ·电子书籍产生的时代背景---网络时代 | 第9页 |
| ·人们阅读方式由纸质书籍阅读向数字阅读转变 | 第9-12页 |
| 第2章 电子书籍的概况及特点 | 第12-22页 |
| ·电子书籍的属性 | 第12页 |
| ·电子书籍的精神属性 | 第12页 |
| ·电子书籍的物理属性 | 第12页 |
| ·现阶段电子书籍的种类 | 第12-15页 |
| ·过渡时期的电子书籍——光盘电子书籍 | 第12-13页 |
| ·可移动的手机电子书籍 | 第13-14页 |
| ·“电子阅览器”电子书籍 | 第14-15页 |
| ·电子书籍的设计元素 | 第15-18页 |
| ·传统书籍元素的运用 | 第15-16页 |
| ·声音元素的运用 | 第16页 |
| ·动态元素的运用 | 第16-17页 |
| ·书籍容器元素的运用 | 第17-18页 |
| ·与传统的纸质书籍相比,电子书籍的优点 | 第18-22页 |
| ·图文并存、形式多样,娱乐性强,制作方便 | 第18页 |
| ·信息交流强调“人机互动” | 第18-19页 |
| ·增添了游戏元素,趣味性强 | 第19-20页 |
| ·“虚拟角色”信息传递突破时空限制 | 第20页 |
| ·传播更加便捷和快速 | 第20-21页 |
| ·节约资源,利于环保 | 第21-22页 |
| 第3章 电子书籍发展的困境与解决办法 | 第22-25页 |
| ·电子书籍被读者认为是一种机械或者技术 | 第22页 |
| ·眼下对书籍内容文化性思考的缺失 | 第22-23页 |
| ·作者的版权和利益保护 | 第23-24页 |
| ·电子书籍受传播条件和设备限制 | 第24-25页 |
| 第4章 结论:电子书籍的未来 | 第25-27页 |
| 参考文献 | 第27-29页 |
| 致谢 | 第29页 |