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三维仿真数控教学系统的设计与开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
引言第7-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·数控系统和数控加工技术第9-10页
   ·数控教学概述第10-13页
     ·数控教学的现状第10-11页
     ·数控教学平台及其国内外研究情况第11-13页
   ·课题的研究目的和意义第13-14页
   ·本文的工作内容和组织结构第14-15页
第二章 OPENGL 与几何建模技术第15-23页
   ·OPENGL 技术第15-19页
     ·OpenGL 工作流程第15-16页
     ·OpenGL 功能简述第16-17页
     ·OpenGL 函数库第17-19页
     ·基于OpenGL 的动画技术第19页
   ·常用的几何建模方法第19-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 三维仿真数控教学系统的体系结构设计第23-29页
   ·系统的功能目标第23页
   ·系统设计思想和控制流程第23-25页
     ·系统的设计思想第23-25页
     ·系统的控制流程第25页
   ·系统模块和子模块划分第25-27页
   ·教学系统的结构设计第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 数控加工仿真建模与求交算法第29-48页
   ·车床加工仿真模型的建立第29-35页
     ·车床加工及仿真特点第29页
     ·工件和刀具模型的建立第29-32页
     ·工件模型优化策略第32-33页
     ·车床加工算法第33-35页
   ·铣床加工仿真模型的建立第35-42页
     ·铣床加工及仿真特点第35-36页
     ·切削刀具通用模型算法第36-37页
     ·工件模型建立及加工算法第37-42页
   ·铣床工件和刀具求交算法第42-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 仿真系统的实现与可用性测试第48-63页
   ·人机界面设计第48-53页
     ·刀具库与工件库第48-50页
     ·虚拟面板第50-51页
     ·人机界面结构设计第51-53页
   ·加工过程仿真环境的建立第53-58页
     ·数控代码解释器的封装第53-57页
     ·运动插补计算第57-58页
   ·系统可用性测试第58-62页
     ·车床图形仿真测试第58-59页
     ·铣床图形仿真测试第59-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-66页
发表文章第66-67页
致谢第67页

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