三维仿真数控教学系统的设计与开发
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
引言 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·数控系统和数控加工技术 | 第9-10页 |
·数控教学概述 | 第10-13页 |
·数控教学的现状 | 第10-11页 |
·数控教学平台及其国内外研究情况 | 第11-13页 |
·课题的研究目的和意义 | 第13-14页 |
·本文的工作内容和组织结构 | 第14-15页 |
第二章 OPENGL 与几何建模技术 | 第15-23页 |
·OPENGL 技术 | 第15-19页 |
·OpenGL 工作流程 | 第15-16页 |
·OpenGL 功能简述 | 第16-17页 |
·OpenGL 函数库 | 第17-19页 |
·基于OpenGL 的动画技术 | 第19页 |
·常用的几何建模方法 | 第19-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 三维仿真数控教学系统的体系结构设计 | 第23-29页 |
·系统的功能目标 | 第23页 |
·系统设计思想和控制流程 | 第23-25页 |
·系统的设计思想 | 第23-25页 |
·系统的控制流程 | 第25页 |
·系统模块和子模块划分 | 第25-27页 |
·教学系统的结构设计 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 数控加工仿真建模与求交算法 | 第29-48页 |
·车床加工仿真模型的建立 | 第29-35页 |
·车床加工及仿真特点 | 第29页 |
·工件和刀具模型的建立 | 第29-32页 |
·工件模型优化策略 | 第32-33页 |
·车床加工算法 | 第33-35页 |
·铣床加工仿真模型的建立 | 第35-42页 |
·铣床加工及仿真特点 | 第35-36页 |
·切削刀具通用模型算法 | 第36-37页 |
·工件模型建立及加工算法 | 第37-42页 |
·铣床工件和刀具求交算法 | 第42-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 仿真系统的实现与可用性测试 | 第48-63页 |
·人机界面设计 | 第48-53页 |
·刀具库与工件库 | 第48-50页 |
·虚拟面板 | 第50-51页 |
·人机界面结构设计 | 第51-53页 |
·加工过程仿真环境的建立 | 第53-58页 |
·数控代码解释器的封装 | 第53-57页 |
·运动插补计算 | 第57-58页 |
·系统可用性测试 | 第58-62页 |
·车床图形仿真测试 | 第58-59页 |
·铣床图形仿真测试 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
发表文章 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |