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流媒体代理服务器缓存研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 引言第10-13页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文章节安排第12-13页
第二章 流媒体传输技术第13-22页
   ·流媒体技术特点第13-14页
   ·流媒体传输基本流程第14页
   ·流媒体传输方式第14-15页
   ·流媒体发布方式第15-16页
   ·流媒体传输协议第16-22页
     ·RTP/RTCP第17-19页
     ·RTSP第19-21页
     ·RSVP第21-22页
第三章 流媒体代理缓存技术第22-30页
   ·流媒体缓存技术介绍第22-23页
   ·流媒体代理缓存设计要求第23-24页
   ·流媒体代理缓存性能评价第24-25页
     ·命中率第24页
     ·平均访问延迟第24页
     ·空间利用率第24-25页
   ·常见的缓存策略第25-27页
     ·完全缓存策略第25页
     ·前缀缓存策略第25-26页
     ·分段缓存策略第26-27页
     ·滑动窗口策略第27页
   ·缓存替换算法第27-29页
     ·近期最少使用算法第27-28页
     ·最近最久未使用算法第28页
     ·Interval替换算法第28-29页
     ·分层编码替换算法第29页
   ·对代理缓存方案的分析第29-30页
第四章 流媒体代理服务器设计第30-39页
   ·代理缓存方案设计第30-33页
     ·缓存准入控制第30-31页
     ·缓存效能公式第31-32页
     ·缓存的传输过程第32-33页
   ·代理服务器总体结构第33-39页
     ·主要模块功能第34-35页
     ·媒体流的基本处理过程第35-36页
     ·系统工作流程第36-39页
第五章 流媒体代理服务器实现第39-55页
   ·系统I/O模型分析与比较第39-40页
   ·代理服务器系统控制的实现第40-41页
   ·缓存系统模块实现第41-48页
     ·缓存最小单位第42页
     ·缓存数据管理第42-45页
     ·缓存与替换策略实现第45-47页
     ·内存缓存模块实现第47-48页
   ·RTSP会话管理模块实现第48-50页
     ·RTSP消息交互第48-49页
     ·RTSP消息处理第49-50页
   ·RTP服务器和客户端模块实现第50-55页
     ·RTP/TTCP实现模型第51页
     ·RTP报文的连续性第51-52页
     ·RTP/RTCP报文处理第52-55页
第六章 系统测试与展望第55-59页
   ·测试环境和方法第55-56页
   ·测试结果和分析第56-58页
   ·总结与展望第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
硕士期间发表的学术论文目录第62页

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