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正交多幕特种电影的自适应拼接技术

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-6页
第一章 绪论第6-13页
   ·引言第6-7页
   ·课题研究目的及意义第7页
   ·国内外图像拼接技术的研究概况第7-10页
   ·基于图像的建模和绘制在虚拟现实技术中的应用第10-11页
   ·本文的研究重点及章节安排第11-13页
第二章 全景图拼接理论及其关键技术第13-30页
   ·全景图像的场景绘制第13-14页
   ·全景图像的生成第14-20页
   ·全景图像拼接的基本流程第20页
   ·图像配准技术第20-27页
   ·图像融合技术第27-30页
第三章 正交多幕特种电影的自适应拼接技术的实现第30-50页
   ·图像投影第30-34页
   ·基于特征的拼接算法概述第34-35页
   ·特征选择与提取第35-38页
   ·特征匹配第38-40页
   ·图像变换的估计第40-46页
   ·运动物体检测第46页
   ·自适应拼接技术的实现第46-48页
   ·实验结果分析第48-50页
第四章 全景图像的融合第50-56页
   ·图像融合技术概述第50-51页
   ·基于最佳缝合线的图像融合算法第51-54页
   ·实验结果分析第54-56页
第五章 总结与展望第56-58页
   ·工作总结第56页
   ·未来工作展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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