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体验型室内设计方法研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题提出的背景第11-13页
     ·经济背景第12页
     ·科技背景第12-13页
     ·文化背景第13页
   ·课题研究的目的和意义第13-14页
     ·研究目的第13页
     ·研究意义第13-14页
   ·研究现状第14页
   ·课题研究的创新点和思路第14-15页
     ·创新点第14页
     ·研究思路第14-15页
   ·研究的内容第15-16页
     ·研究的方法第15-16页
     ·论文框架第16页
   ·本章小结第16-17页
第2章 体验经济时代对室内设计的影响第17-28页
   ·体验经济第17页
   ·体验第17-22页
     ·体验的含义第17-18页
     ·体验的本质第18-19页
     ·体验的过程第19-22页
     ·体验的主体与客体第22页
   ·体验经济下对室内设计的影响第22-26页
   ·体验设计第26页
     ·体验设计的概念第26页
     ·体验设计的表达第26页
   ·体验经济的消费心理第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 空间体验的特征与现象第28-40页
   ·体验设计的特征第28-32页
     ·体验设计的游戏化、娱乐休闲化特性第28页
     ·体验设计的人性化特性第28-29页
     ·体验设计的互动参与性特征第29-30页
     ·体验设计的情感化、纯精神性特征第30-31页
     ·体验设计的高科技特性和未来特性特征第31页
     ·体验设计的个性化特征第31-32页
   ·空间体验的现象第32-39页
     ·传统文学诗歌中的空间体验现象第32-34页
     ·传统绘画作品中的空间体验现象第34-35页
     ·书法艺术品中的空间体验现象第35-37页
     ·电影艺术中的空间体验现象第37页
     ·音乐艺术中的空间体验现象第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 空间体验设计的模型第40-51页
   ·思维的过程第40-45页
     ·以人为本第40页
     ·空间意境第40-41页
     ·造物宜人第41-45页
   ·空间体验设计的设计原则第45-50页
     ·空间体验设汁的秩序性原则第45-48页
     ·整体原则第48-49页
     ·人性化原则第49页
     ·功能性原则第49页
     ·形式原则第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 空间体验设计的策略第51-64页
   ·充满趣味的主题第51-54页
     ·主题概念的构成第52-53页
     ·主题概念的形成方式第53页
     ·主题强化体验第53页
     ·强调体验的连贯性第53-54页
   ·陈设布景第54-58页
     ·室内陈设第54-55页
     ·室内家具第55-58页
   ·有意味的场景设置第58-63页
     ·运用联觉第59页
     ·适当留白第59-60页
     ·多义性和不定性第60-61页
     ·形象法第61-62页
     ·象征性第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 以川威集团休闲会所室内设计方案为例第64-74页
   ·休闲会所的概念及特点第64-65页
     ·休闲公所的概念第64页
     ·休闲会所的特点第64-65页
   ·休闲会所存在的问题第65-66页
   ·案例说明第66-74页
结语第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页
附录第78-81页
攻读硕士期间发表的论文第81页

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