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三维重建应用系统研究

摘要第1-13页
ABSTRACT第13-16页
第1章 绪论第16-32页
   ·研究背景第16-19页
   ·研究现状第19-29页
     ·三维空间数据获取第20-23页
     ·三维碎片缝合第23-24页
     ·三维碎片拼接第24-25页
     ·三维人脸识别第25-26页
     ·双目视觉和全景拼接第26-28页
     ·基于二维编辑的三维表面造型第28-29页
   ·论文研究内容第29-30页
   ·论文组织结构第30-32页
第2章 基于白光结构光栅三维扫描仪研究第32-46页
   ·三维扫描仪的系统结构第32-33页
   ·镜头扭曲变形自动校正算法第33-35页
   ·镜头梯形变形自动校正算法第35-37页
   ·摄像机成像模型第37-40页
   ·白光结构光扫描第40-44页
   ·本章小结第44-46页
第3章 三维碎片的自动拼接算法第46-57页
   ·数据准备第46-47页
   ·轮廓曲线几何特征串的获取第47-50页
     ·轮廓曲线挠率的近似估计第48-49页
     ·抗噪区间的选取第49-50页
   ·基于DDTW的拼接算法第50-56页
     ·DTW算法简介第51-52页
     ·改进的DTW算法在三维碎片匹配中的应用第52-53页
     ·基于三角化的近似重叠检测算法第53-54页
     ·两块碎片拼接的完整算法第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 基于三维扫描的人脸识别系统第57-71页
   ·二维人脸识别第58-60页
   ·三维人脸识别第60-61页
   ·人脸三维表面的获取第61-66页
     ·改进的三维数据获取手段第62-64页
     ·三维面片数据裁剪第64页
     ·模型平滑第64-66页
   ·模型对齐第66-67页
   ·距离计算第67页
   ·数据镶嵌第67-69页
   ·人脸匹配第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第5章 双目视觉算法在全景三维重建中的应用第71-87页
   ·系统实现第72-79页
     ·鱼眼镜头相机拍摄第73-74页
     ·全景照片拼接第74-79页
   ·全景三维重建第79-84页
     ·图像对齐第80-81页
     ·扫描线匹配第81-83页
     ·深度信息提取第83-84页
   ·试验结果第84页
   ·本章小结第84-87页
第6章 基于二维图像编辑的三维雕刻技术第87-96页
   ·二维图像的编辑第88-89页
   ·像素深度的计算第89-90页
     ·边界侵蚀算法第89-90页
     ·基于像素颜色信息的方法第90页
   ·二维半模型的生成第90-91页
   ·三维模型的粘附第91-93页
     ·曲面叠加法第91-92页
     ·区域重采样法第92-93页
   ·本章小结第93-96页
第7章 总结与展望第96-99页
   ·总结第96-98页
   ·展望第98-99页
参考文献第99-116页
致谢第116-117页
攻读学位期间发表的学术论文列表第117-118页
攻读学位期间参与科研项目情况第118-119页
攻读学位期间获得的科研成果情况第119-120页
学位论文评阅及答辩情况第120-122页
English Paper 1: Face Recognition Based on 3D Scanning第122-138页
English Paper 2: Surface Animation Based on 2D Editing第138-147页

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