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基于OpenPBS的机群渲染管理系统的设计与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究现状第12-13页
   ·本论文的主要研究内容第13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第二章 机群渲染相关技术概述第15-27页
   ·机群概念第15-18页
   ·渲染概述第18-21页
   ·机群渲染的基本概念第21-23页
   ·国外相关研究第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于OpenPBS的机群渲染管理系统的设计第27-32页
   ·设计目标第27页
   ·设计原则第27-28页
   ·体系结构设计第28-30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 机群渲染管理系统的关键技术研究及实现第32-42页
   ·机群渲染管理系统的流程第32-33页
   ·Render Farm Manager的设计第33-35页
   ·渲染作业信息的统一设计第35-36页
   ·机群管理系统 Portal的设计第36-39页
   ·监控服务第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 机群渲染管理系统的应用第42-52页
   ·山东大学校园网格平台第42页
   ·机群渲染的实际部署环境和完成情况第42-44页
   ·机群渲染管理系统的功能第44-47页
   ·机群渲染的应用示例及性能测试第47-51页
   ·本章小结第51-52页
第六章 总结与展望第52-54页
   ·总结第52页
   ·展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第58-59页
在读期间参加的科研项目第59-60页
学位论文评阅及答辩情况表第60页

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