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基于图像的古建筑物虚拟复原关键技术研究

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题研究背景第7页
   ·IBMR 技术简介第7-9页
   ·本文主要工作第9页
   ·本文结构安排第9-11页
第二章 相关理论研究第11-19页
   ·国内外在古建筑物虚拟复原领域研究发展现状第11-13页
   ·基于图像的绘制技术第13-14页
   ·全景图技术第14-19页
     ·全景图概述第14-15页
     ·全景图的制作流程第15-16页
     ·柱面投影技术第16-19页
第三章 图像拼接算法的研究第19-27页
   ·各种拼接算法的比较第19-20页
   ·基于特征点的图像拼接算法的描述第20-21页
   ·拼接算法的实现第21-25页
   ·实验结果及分析第25-27页
第四章 图像融合算法的研究第27-34页
   ·常用融合算法的比较第27-28页
   ·颜色亮度拟合算法的理论基础第28-29页
   ·融合算法的实现第29-32页
   ·实验结果及分析第32-34页
第五章 基于图像的古建筑物虚拟复原系统的设计与实现第34-46页
   ·古建筑物虚拟复原的总体解决方案设计第34-35页
   ·基于图像的古建筑物虚拟复原系统的概要设计第35-37页
     ·设计环境第35-36页
     ·系统总体架构第36页
     ·系统主要模块划分第36页
     ·系统流程设计第36-37页
   ·基于图像的古建筑物虚拟复原系统的详细设计第37-40页
     ·图像拼接模块的实现第37-39页
     ·图像融合模块的实现第39-40页
   ·Visual C++与Matlab 混合编程第40-43页
     ·Visual C++与Matlab 的接口方式第40-41页
     ·VC++前台交互程序与Matlab 生成的算法动态链接库的对接第41-43页
   ·基于图像的古建筑物虚拟复原系统的界面介绍第43-46页
第六章 总结与展望第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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