| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 引言 | 第9-12页 |
| ·论文研究的目的及意义 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·三维地质建模技术研究现状 | 第9-10页 |
| ·三维可视化技术研究现状 | 第10页 |
| ·研究成果 | 第10-12页 |
| 第2章 三维地质建模的基本理论 | 第12-21页 |
| ·三维地质模型 | 第12-15页 |
| ·面模型 | 第12-15页 |
| ·体模型 | 第15页 |
| ·三维地质建模方法 | 第15-17页 |
| ·表面建模的一般方法 | 第16页 |
| ·体元建模的一般方法 | 第16-17页 |
| ·三维可视化技术 | 第17-21页 |
| ·三维空间变换 | 第17-19页 |
| ·消隐处理 | 第19页 |
| ·光照处理 | 第19-20页 |
| ·纹理映射 | 第20-21页 |
| 第3章 三维地质建模的关键方法及技术 | 第21-37页 |
| ·曲面插值方法 | 第21-26页 |
| ·中、小规模散乱数据插值 | 第21-23页 |
| ·B 样条的大规模插值方法 | 第23-24页 |
| ·多层次B 样条的插值方法 | 第24-26页 |
| ·自适应多层次B 样条大规模插值方法 | 第26页 |
| ·三角网剖分技术 | 第26-29页 |
| ·约束Delaunay 三角剖分 | 第26-27页 |
| ·Delaunay 三角剖分(DT)的定义及相关基本概念 | 第27-28页 |
| ·常用约束Delaunay 三角剖分(CDT)算法 | 第28-29页 |
| ·面向地质断层的建模方法 | 第29-37页 |
| ·断层面的推演拟合技术 | 第30-31页 |
| ·地层面与断层面交线的求取 | 第31-32页 |
| ·地层层面网格的加密与插值 | 第32-35页 |
| ·地层层面网格生成技术 | 第35-37页 |
| 第4章 基于剖面的三维地质建模的研究 | 第37-43页 |
| ·三维地质块体的定义 | 第37-38页 |
| ·基于轮廓线重构的剖面三维地质建模方法 | 第38-40页 |
| ·基于曲面插值的剖面三维地质建模方法 | 第40-43页 |
| 第5章 三维地质模型可视化实现 | 第43-56页 |
| ·开发工具 | 第43-45页 |
| ·交互式三维图形可视化 | 第45-49页 |
| ·场景图与节点层 | 第45-47页 |
| ·交互层 | 第47-49页 |
| ·系统实现及说明 | 第49-56页 |
| ·系统平台 | 第49页 |
| ·实现效果图 | 第49-56页 |
| 结论与展望 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |