基于正三角形剖分的重力异常界面深度反演及其并行计算

摘要第4-5页
abstract第5-7页
第1章绪论第7-12页
    1.1研究意义第7页
    1.2国内外研究现状第7-9页
    1.3主要研究内容及研究方案第9-11页
        1.3.1主要研究内容第9-10页
        1.3.2研究方案第10-11页
    1.4主要创新点第11-12页
第2章空间域重力异常界面深度反演方法第12-24页
    2.1Bott法第12-14页
    2.2高斯-牛顿法第14-16页
    2.3正三角形剖分界面模型的搭建第16-24页
        2.3.1基于正三角形剖分的连续界面模型搭建第16页
        2.3.2界面重力异常计算方法第16-20页
        2.3.3正三角形剖分界面反演方法第20-22页
        2.3.4扩边策略第22-24页
第3章程序设计第24-38页
    3.1基于CPU的串行计算第24-26页
        3.1.1串行计算介绍第24页
        3.1.2数据的导入和宏定义第24-25页
        3.1.3数据的预处理第25-26页
    3.2基于CUDA平台的并行计算第26-29页
        3.2.1CUDA并行平台介绍第26-28页
        3.2.2NVIDIA显示核心(GPU)架构的演进第28页
        3.2.3CUDA的应用第28-29页
    3.3并行计算加速策略第29-38页
        3.3.1归约(Reduction)第29-30页
        3.3.2扫描(Scan)第30-32页
        3.3.3共享存储的使用第32页
        3.3.4数据读取的注意事项第32-34页
        3.3.5三维界面反演并行计算优化策略第34页
        3.3.6GPU并行的实现第34-38页
第4章界面深度反演实例第38-45页
    4.1模型搭建第38-39页
    4.2反演效果对比第39-43页
        4.2.1Bott法与高斯-牛顿法的对比第39-40页
        4.2.2扩边对反演结果的影响第40-43页
    4.3并行计算效率分析第43-45页
结论第45-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-52页
攻读学位期间取得学术成果第52页

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