摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-26页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 课题研究的内容和目的 | 第11-13页 |
1.3 课题研究的意义 | 第13页 |
1.4 相关课题研究现状 | 第13-14页 |
1.5 动画相关定义与概述 | 第14-19页 |
1.5.1 漫画与绘画的联系与区别 | 第14-17页 |
1.5.2 动画的定义与特征 | 第17-19页 |
1.6 静态图像的定义 | 第19-22页 |
1.7 动态图像的定义 | 第22-23页 |
1.8 静态图像的视觉残留和意识残留 | 第23-26页 |
第2章 静态图像和动态图像的联系和区别 | 第26-36页 |
2.1 静态图像和动态图像的联系 | 第26-29页 |
2.2 对于时空表现的区别和侧重 | 第29-30页 |
2.3 视觉连续反应和心理连续反应 | 第30-36页 |
第3章 动画电影中静态图像和动态图像的运用 | 第36-52页 |
3.1 在动画电影中的动静态图像结合的体现 | 第36-37页 |
3.2 对动画电影叙事的影响 | 第37-45页 |
3.2.1 时间系统 | 第37-40页 |
3.2.2 空间系统 | 第40-41页 |
3.2.3 因果系统 | 第41-45页 |
3.3 动静态图像与观众参与性的关系 | 第45-52页 |
第4章 在毕业创作《止戈为武》中静止图像和动态图像的运用 | 第52-60页 |
4.1 《止戈为武》的具体阐释和叙事特点 | 第52-57页 |
4.2 《止戈为武》中静态图像和动态图像的运用和思辨 | 第57-60页 |
第5章 结语 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65页 |