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基于模型融合的可视交互推荐方法研究与实现

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 研究问题与研究内容第12-15页
        1.2.1 研究问题第12-14页
        1.2.2 研究内容第14-15页
    1.3 技术路线第15-17页
    1.4 本文组织结构第17-18页
第2章 相关技术研究现状第18-28页
    2.1 Top-N推荐算法第18-22页
        2.1.1 基于邻域的协同过滤第18-19页
        2.1.2 基于模型的协同过滤第19-20页
        2.1.3 结合文本信息的推荐算法第20-21页
        2.1.4 局部模型融合推荐算法第21-22页
    2.2 可视交互推荐技术第22-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第3章 基于用户聚类的局部模型加权融合推荐算法第28-34页
    3.1 基于LDA主题模型的用户特征向量计算第28-31页
    3.2 基于用户聚类的局部训练矩阵构建第31-32页
    3.3 SLIM稀疏线性模型第32页
    3.4 局部模型的构建与融合第32-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第4章 基于随机锚点对选择的局部模型加权融合推荐算法第34-40页
    4.1 基于GBDT梯度提升决策树的电影特征向量计算第34-37页
    4.2 基于高斯核函数的用户相似度和电影相似度的计算第37-38页
    4.3 基于随机锚点对选择的局部训练矩阵构建第38页
    4.4 局部模型的构建与融合第38-39页
    4.5 本章小结第39-40页
第5章 交互式电影可视推荐系统设计第40-51页
    5.1 系统基本功能模块设计第40-44页
        5.1.1 系统介绍模块第41-42页
        5.1.2 用户登录模块第42页
        5.1.3 用户注册模块第42-43页
        5.1.4 用户信息修改模块第43-44页
    5.2 用户画像可视化第44-48页
        5.2.1 标签词云第44-45页
        5.2.2 主题雷达图第45-46页
        5.2.3 主题层次气泡图第46-48页
    5.3 交互式推荐界面可视化第48-50页
        5.3.1 推荐结果展示第48-49页
        5.3.2 电影气泡云图第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第6章 实验与结果分析第51-68页
    6.1 实验数据集介绍第51-53页
    6.2 评价方法及评价指标第53页
    6.3基于用户聚类的局部模型加权融合推荐算法的实验第53-56页
        6.3.1 最佳主题个数和用户聚类数的确定第53-54页
        6.3.2 最佳融合系数的确定第54-56页
    6.4基于随机锚点对选择的局部模型加权融合推荐算法的实验第56-58页
        6.4.1 模拟数据稀疏状态下的推荐环境第56-57页
        6.4.2 单一模型和融合模型在不同推荐环境下推荐效果的比较第57-58页
    6.5 和其他流行推荐算法的推荐效果比较第58-60页
    6.6 交互式电影可视推荐系统案例分析第60-67页
        6.6.1 用户画像案例分析第60-63页
        6.6.2 交互式推荐案例分析第63-67页
    6.7 本章小结第67-68页
第7章 总结与展望第68-70页
    7.1 论文总结第68-69页
    7.2 未来展望第69-70页
参考文献第70-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第76页

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