射频仿真系统中的可视化技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·课题背景及研究意义 | 第11-12页 |
·国内外发展现状 | 第12-13页 |
·可视化技术在射频仿真中的应用 | 第13-14页 |
·论文研究内容及章节安排 | 第14-16页 |
第二章 射频仿真系统的可视化显示系统设计 | 第16-23页 |
·射频仿真系统组成与工作原理 | 第16-17页 |
·射频仿真可视化显示系统设计与控制实现 | 第17-22页 |
·射频仿真可视化显示系统 | 第17-19页 |
·C/S 架构及串口通讯场景切换软件设计 | 第19-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 导弹作战场景可视化仿真 | 第23-39页 |
·系统实现框架 | 第23-25页 |
·OpenGL 简介 | 第23页 |
·基于MFC 的OpenGL 图形程序框架 | 第23-24页 |
·程序实现框架 | 第24-25页 |
·模型建立与读取 | 第25-30页 |
·模型建立 | 第25-27页 |
·模型读取与绘制 | 第27-30页 |
·OpenGL 仿真场景关键技术 | 第30-36页 |
·纹理映射 | 第30-32页 |
·粒子系统 | 第32-35页 |
·视点漫游 | 第35-36页 |
·可视化场景再现 | 第36-38页 |
·动画驱动 | 第36页 |
·音频同步 | 第36-37页 |
·弹道数学模型 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 复杂目标RCS 可视化计算 | 第39-57页 |
·宽带RCS 在目标回波重构中的作用 | 第39-40页 |
·高频近似物理光学法 | 第40-43页 |
·RCS 的可视化计算方法 | 第43-51页 |
·复杂目标RCS 计算方法 | 第43-44页 |
·目标的图形显示及计算信息获取 | 第44-46页 |
·物理光学法在GRECO 中的应用 | 第46-49页 |
·软件实现和计算流程 | 第49-51页 |
·计算实例 | 第51-56页 |
·金属平板RCS 计算 | 第51-52页 |
·F-16 战斗机模型RCS 计算 | 第52-54页 |
·基辅号航母模型RCS 计算 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 扩展目标散射中心建模与提取 | 第57-74页 |
·扩展目标的散射中心模型 | 第57-58页 |
·散射中心模型概念 | 第57-58页 |
·散射中心主要研究方法 | 第58页 |
·一维散射中心参数估计 | 第58-66页 |
·散射中心参数模型 | 第58-59页 |
·用旋转不变技术提取一维散射中心 | 第59-62页 |
·仿真实验分析 | 第62-66页 |
·二维散射中心参数估计 | 第66-73页 |
·二维散射中心参数模型 | 第66-68页 |
·用矩阵束方法提取二维散射中心 | 第68-70页 |
·仿真实验分析 | 第70-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结论 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第80页 |