基于Andriod的移动学习系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第13-14页 |
1.2 移动学习研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第15-17页 |
1.3 论文的研究内容 | 第17页 |
1.4 论文的组织结构 | 第17-19页 |
第2章 理论基础与关键技术 | 第19-31页 |
2.1 引言 | 第19页 |
2.2 移动学习定义与环境支撑 | 第19-21页 |
2.2.1 移动学习的定义 | 第19-20页 |
2.2.2 移动学习支撑环境 | 第20-21页 |
2.3 C/S结构、B/S结构与C/C结构 | 第21-22页 |
2.4 云计算 | 第22-24页 |
2.4.1 云计算的含义与特点 | 第22-24页 |
2.4.2 云计算对移动学习的影响 | 第24页 |
2.5 Andriod开发技术 | 第24-25页 |
2.5.1 Android平台介绍和优势介绍 | 第24-25页 |
2.5.2 Android的程序结构 | 第25页 |
2.6 移动学习系统关键技术 | 第25-30页 |
2.6.1 UI组件设计 | 第26-27页 |
2.6.2 数据的存储和访问 | 第27-28页 |
2.6.3 移动流媒体 | 第28-30页 |
2.6.4 内容压缩与解压缩技术 | 第30页 |
2.7 小结 | 第30-31页 |
第3章 移动学习系统的分析与设计 | 第31-47页 |
3.1 需求分析 | 第31-34页 |
3.1.1 功能需求分析 | 第31-32页 |
3.1.2 性能需求分析 | 第32-33页 |
3.1.3 接口需求分析 | 第33页 |
3.1.4 UI需求分析 | 第33-34页 |
3.2 系统设计 | 第34-43页 |
3.2.1 总体结构设计 | 第34-37页 |
3.2.2 数据库设计 | 第37-43页 |
3.3 流媒体实时传输算法 | 第43-45页 |
3.3.1 网络带宽自适应传输算法 | 第43-44页 |
3.3.2 网络延迟的估算 | 第44-45页 |
3.4 视频实时传输的实现方法 | 第45页 |
3.5 小结 | 第45-47页 |
第4章 系统实现与测试 | 第47-64页 |
4.1 Android开发环境搭建 | 第47-49页 |
4.1.1 Android模拟器的安装和配置 | 第47-48页 |
4.1.2 Android开发流程 | 第48-49页 |
4.2 系统功能实现 | 第49-59页 |
4.2.1 登录功能实现 | 第49-51页 |
4.2.2 在线考试功能实现 | 第51-54页 |
4.2.3 影音课堂学习功能实现 | 第54-55页 |
4.2.4 视频播放功能实现 | 第55-56页 |
4.2.5 在线交流功能实现 | 第56-58页 |
4.2.6 用户数据安全问题的实现 | 第58页 |
4.2.7 屏幕兼容的实现 | 第58-59页 |
4.3 系统测试 | 第59-63页 |
4.3.1 测试环境搭建 | 第59页 |
4.3.2 系统功能测试 | 第59-60页 |
4.3.3 系统压力测试 | 第60-61页 |
4.3.4 系统性能测试 | 第61-63页 |
4.4 小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70页 |