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基于Andriod的移动学习系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 课题的研究背景和意义第13-14页
    1.2 移动学习研究现状第14-17页
        1.2.1 国外研究现状第14-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-17页
    1.3 论文的研究内容第17页
    1.4 论文的组织结构第17-19页
第2章 理论基础与关键技术第19-31页
    2.1 引言第19页
    2.2 移动学习定义与环境支撑第19-21页
        2.2.1 移动学习的定义第19-20页
        2.2.2 移动学习支撑环境第20-21页
    2.3 C/S结构、B/S结构与C/C结构第21-22页
    2.4 云计算第22-24页
        2.4.1 云计算的含义与特点第22-24页
        2.4.2 云计算对移动学习的影响第24页
    2.5 Andriod开发技术第24-25页
        2.5.1 Android平台介绍和优势介绍第24-25页
        2.5.2 Android的程序结构第25页
    2.6 移动学习系统关键技术第25-30页
        2.6.1 UI组件设计第26-27页
        2.6.2 数据的存储和访问第27-28页
        2.6.3 移动流媒体第28-30页
        2.6.4 内容压缩与解压缩技术第30页
    2.7 小结第30-31页
第3章 移动学习系统的分析与设计第31-47页
    3.1 需求分析第31-34页
        3.1.1 功能需求分析第31-32页
        3.1.2 性能需求分析第32-33页
        3.1.3 接口需求分析第33页
        3.1.4 UI需求分析第33-34页
    3.2 系统设计第34-43页
        3.2.1 总体结构设计第34-37页
        3.2.2 数据库设计第37-43页
    3.3 流媒体实时传输算法第43-45页
        3.3.1 网络带宽自适应传输算法第43-44页
        3.3.2 网络延迟的估算第44-45页
    3.4 视频实时传输的实现方法第45页
    3.5 小结第45-47页
第4章 系统实现与测试第47-64页
    4.1 Android开发环境搭建第47-49页
        4.1.1 Android模拟器的安装和配置第47-48页
        4.1.2 Android开发流程第48-49页
    4.2 系统功能实现第49-59页
        4.2.1 登录功能实现第49-51页
        4.2.2 在线考试功能实现第51-54页
        4.2.3 影音课堂学习功能实现第54-55页
        4.2.4 视频播放功能实现第55-56页
        4.2.5 在线交流功能实现第56-58页
        4.2.6 用户数据安全问题的实现第58页
        4.2.7 屏幕兼容的实现第58-59页
    4.3 系统测试第59-63页
        4.3.1 测试环境搭建第59页
        4.3.2 系统功能测试第59-60页
        4.3.3 系统压力测试第60-61页
        4.3.4 系统性能测试第61-63页
    4.4 小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70页

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