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城市三维景观模型的设计与应用--以三明市城区为例

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 引言第10页
    1.2 课题研究的背景第10-11页
    1.3 国内外发展情况第11-12页
    1.4 课题研究的主要内容第12页
    1.5 论文的组织结构第12-14页
第2章 三维景观建模技术第14-18页
    2.1 常用三维景观建模手段第14-15页
        2.1.1 基于数字化地形图数据的简单三维建模第14页
        2.1.2 基于飞行器倾斜摄影技术的三维建模第14页
        2.1.3 基于3ds Max的三维建模第14-15页
    2.2 常用建模软件第15-18页
        2.2.1 街景工厂第15-16页
        2.2.2 Esri CityEngine第16-17页
        2.2.3 3ds Max第17-18页
第3章 建模单元技术指标和规格第18-32页
    3.1 项目区概况第18-19页
    3.2 项目建设内容第19-22页
        3.2.1 制作范围建模等级划分及内容第19-22页
    3.3 主要技术指标及规格第22-32页
        3.3.1 数据来源第22页
        3.3.2 数学基础第22页
        3.3.3 尺寸参数第22页
        3.3.4 模型制作基本要求第22页
        3.3.5 模型质量一般性要求第22页
        3.3.6 模型精细度一般性要求第22-23页
        3.3.7 纹理质量一般性要求第23页
        3.3.8 模型等级规范要求第23-28页
        3.3.9 模型优化规范第28-29页
        3.3.10 成果命名规范第29-32页
第4章 三维建模与纹理贴图第32-56页
    4.1 技术路线第32页
    4.2 数据预处理第32-42页
        4.2.1 框架数据第32-33页
        4.2.2 影像数据第33-34页
        4.2.3 纹理数据第34-42页
    4.3 三维景观模型制作第42-54页
        4.3.1 源数据检查第42页
        4.3.2 模型制作流程第42-43页
        4.3.3 建筑模型制作第43-48页
        4.3.4 地面模型制作第48页
        4.3.5 水域模型制作第48页
        4.3.6 道路模型制作第48-49页
        4.3.7 植被模型制作第49-50页
        4.3.8 其他模型制作第50-51页
        4.3.9 模型输出第51-52页
        4.3.10 质量检查第52-54页
    4.4 三维景观场景数据第54页
    4.5 模型分布图编制第54-55页
    4.6 模型展示第55-56页
第5章 结论第56-57页
    5.1 论文总结第56页
    5.2 成果展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60页

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