| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
| 1.3 研究内容与组织架构 | 第12-14页 |
| 2 基于纹理分级的景深渲染 | 第14-28页 |
| 2.1 弥散圆和景深 | 第14-19页 |
| 2.2 弥散圆直径与纹理层级 | 第19-25页 |
| 2.3 消除光强泄漏 | 第25-27页 |
| 2.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 3 结合纹理分级和软阴影的景深渲染 | 第28-46页 |
| 3.1 阴影生成 | 第28-39页 |
| 3.2 软阴影生成 | 第39-44页 |
| 3.3 纹理分级和软阴影景深渲染流程 | 第44-45页 |
| 3.4 本章小结 | 第45-46页 |
| 4 实验结果与分析 | 第46-53页 |
| 4.1 实验环境 | 第46页 |
| 4.2 高斯标准差和纹理层级 | 第46-48页 |
| 4.3 景深渲染质量 | 第48-52页 |
| 4.4 本章小结 | 第52-53页 |
| 5 总结与展望 | 第53-55页 |
| 5.1 主要工作 | 第53页 |
| 5.2 进一步研究 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |