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基于纹理分级和软阴影的实时景深渲染

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 研究内容与组织架构第12-14页
2 基于纹理分级的景深渲染第14-28页
    2.1 弥散圆和景深第14-19页
    2.2 弥散圆直径与纹理层级第19-25页
    2.3 消除光强泄漏第25-27页
    2.4 本章小结第27-28页
3 结合纹理分级和软阴影的景深渲染第28-46页
    3.1 阴影生成第28-39页
    3.2 软阴影生成第39-44页
    3.3 纹理分级和软阴影景深渲染流程第44-45页
    3.4 本章小结第45-46页
4 实验结果与分析第46-53页
    4.1 实验环境第46页
    4.2 高斯标准差和纹理层级第46-48页
    4.3 景深渲染质量第48-52页
    4.4 本章小结第52-53页
5 总结与展望第53-55页
    5.1 主要工作第53页
    5.2 进一步研究第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页

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