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光量子玻色—费米模拟系统的设计与实现

摘要第9-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 相关研究工作第14-16页
        1.2.1 光量子计算方法第14-15页
        1.2.2 光量子计算技术第15页
        1.2.3 光量子计算实验第15-16页
    1.3 课题的研究内容与贡献第16-17页
    1.4 论文结构第17-18页
第二章 基于纠缠光子的玻色-费米量子模拟方法第18-39页
    2.1 背景知识第18-27页
        2.1.1 量子态、量子叠加、量子测量和量子纠缠第18-24页
        2.1.2 玻色子、费米子和全同性原理第24-25页
        2.1.3 Fock态和产生湮灭算子第25-27页
    2.2 纠缠光子模拟玻色子和费米子的方法第27-29页
    2.3 典型量子演化网络下的双粒子演化行为分析第29-38页
        2.3.1 单个分束器第30-32页
        2.3.2 两级分束器网络第32-38页
    2.4 小结第38-39页
第三章 可编程量子模拟系统的组成与结构第39-45页
    3.1 基于量子协处理器的可编程结构第39-40页
    3.2 量子语句与运行机制第40-44页
    3.3 小结第44-45页
第四章 可编程量子模拟系统的量子协处理器设计第45-56页
    4.1 量子协处理器的组成与结构第45页
    4.2 偏振纠缠双光子源设计第45-53页
        4.2.1 基本原理第46-47页
        4.2.2 理论推导和参数设计第47-51页
        4.2.3 偏振纠缠双光子源光路设计第51-53页
    4.3 纠缠态控制及分束器网络设计第53-55页
        4.3.1 纠缠态控制第53-54页
        4.3.2 分束器网络设计第54-55页
    4.4 小结第55-56页
第五章 可编程量子模拟系统的经典主处理单元设计第56-62页
    5.1 经典主处理单元的组成与结构第56页
    5.2 控制接口模块和测量接口电路第56-59页
    5.3 监控程序与用户程序设计第59-61页
    5.4 小结第61-62页
第六章 可编程量子模拟系统的实现与评测第62-75页
    6.1 系统实现第62-63页
    6.2 性能评测第63-74页
        6.2.1 偏振纠缠双光子源的评测第63-74页
        6.2.2 全系统的评测第74页
    6.3 小结第74-75页
第七章 结束语第75-77页
    7.1 工作总结第75-76页
    7.2 研究展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-86页
作者在学期间取得的学术成果第86页

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