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基于视觉感知的裸眼三维计算显示技术研究

摘要第5-8页
ABSTRACT第8-12页
第一章 绪论第16-32页
    1.1 引言第16-17页
    1.2 立体视觉基本原理第17-19页
    1.3 裸眼三维显示技术概述第19-23页
        1.3.1 视点型自由立体显示第19-21页
        1.3.2 光场型自由立体显示第21-23页
    1.4 计算显示技术概述第23-25页
    1.5 基于视觉感知的裸眼三维计算显示技术研究意义第25页
    1.6 论文主要内容与结构安排第25-28页
    参考文献第28-32页
第二章 裸眼三维显示及视觉感知基础第32-54页
    2.1 裸眼三维显示基本原理第32-39页
        2.1.1 视点型自由立体显示第32-35页
        2.1.2 光场型自由立体显示第35-39页
    2.2 裸眼三维显示景深特性第39-41页
    2.3 视觉感知基础第41-47页
        2.3.1 亮度感知基础第41-45页
        2.3.2 深度感知基础第45-47页
    2.4 本章小结第47-49页
    参考文献第49-54页
第三章 基于正面多投影的大景深、均匀光场分布3D显示第54-73页
    3.1 基于柱透镜光栅的正面多投影3D显示原理第54-58页
        3.1.1 正面多投影3D显示结构第54-56页
        3.1.2 参数优化的3D投影屏幕设计第56-57页
        3.1.3 单投影3D显示系统的光场分布第57-58页
    3.2 大景深、均匀光场显示实现方法第58-64页
        3.2.1 投影机阵列排布第58-62页
        3.2.2 多投影内容矫正第62页
        3.2.3 多视点内容同步控制渲染第62-64页
    3.3 显示系统及实验结果第64-68页
        3.3.1 景深特性分析第65-66页
        3.3.2 光场均匀性分析第66-68页
        3.3.3 设备相适应的3D内容显示结果第68页
    3.4 本章小结第68-70页
    参考文献第70-73页
第四章 大视角、高分辨率光场显示第73-97页
    4.1 光场的表述及构建第73-74页
        4.1.1 光场的表述第73-74页
        4.1.2 光场构建原理第74页
    4.2 基于高速投影的360度光场显示第74-80页
        4.2.1 基于高速投影的360度光场显示原理第75-77页
        4.2.2 光场图像编码合成方法第77-78页
        4.2.3 显示系统及实验结果第78-80页
    4.3 基于双层液晶偏振调制的高分辨率光场显示第80-92页
        4.3.1 基于LCD与全息功能屏的光场显示原理第80-82页
        4.3.2 基于双层液晶偏振调制的高分辨率光场显示原理第82-86页
        4.3.3 显示系统实施第86-89页
        4.3.4 实验结果及分析第89-92页
    4.4 本章小结第92-94页
    参考文献第94-97页
第五章 基于色调映射的多投影3D显示对比度优化方法第97-116页
    5.1 多投影3D显示中的对比度衰减第97-99页
    5.2 感知对比度模型第99-100页
        5.2.1 复杂图像的对比度第99页
        5.2.2 感知对比度评估方法第99-100页
    5.3 多投影3D显示亮度模型第100-101页
    5.4 基于色调映射及视觉感知的多投影3D显示对比度优化方法第101-105页
        5.4.1 基于色调映射的感知对比度优化流程第102-103页
        5.4.2 高效求解方法第103-105页
    5.5 实验及结果分析第105-112页
        5.5.1 实验系统第105-106页
        5.5.2 实验结果及分析第106-112页
    5.6 本章小结第112-113页
    参考文献第113-116页
第六章 深度感知保留的三维显示深度调整方法第116-136页
    6.1 裸眼三维显示中的散焦模型第117页
    6.2 深度感知中的康士维错觉第117-118页
    6.3 深度差异感知模型第118-121页
        6.3.1 感知域的视差处理流程第118-120页
        6.3.2 感知深度差异评估方法第120-121页
    6.4 深度感知保留的深度调整方法第121-126页
        6.4.1 基于康士维错觉的深度调整第122-124页
        6.4.2 基于视觉感知的深度调整优化第124-126页
    6.5 实验及结果分析第126-132页
        6.5.1 实验系统第126-127页
        6.5.2 实验结果及分析第127-132页
    6.6 本章小结第132-133页
    参考文献第133-136页
第七章 结论第136-140页
    7.1 研究内容与创新第136-138页
    7.2 不足与下一步研究第138-140页
攻读博士学位期间发表的学术论文及授权专利第140-142页
致谢第142-143页

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