提要 | 第1-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·背景 | 第8-10页 |
·RANSAC算法 | 第9页 |
·随机匹配算法 | 第9-10页 |
·本文的主要工作 | 第10-12页 |
第二章4PCS算法 | 第12-18页 |
·近似全等四点 | 第12-15页 |
·回顾 | 第12-13页 |
·点集的仿射不变量 | 第13-14页 |
·在3D中提取全等4 点 | 第14-15页 |
·四点快速鲁棒匹配算法(4PCS算法) | 第15-18页 |
·算法概述 | 第15-16页 |
·算法总结 | 第16-18页 |
第三章 对4PCS算法的改进——多尺度特征提取算法 | 第18-23页 |
·多尺度特征介绍 | 第18-20页 |
·尺度空间 | 第18-19页 |
·多尺度曲面变分 | 第19-20页 |
·多尺度特征提取方法概述 | 第20-23页 |
·决定特征权值 | 第20页 |
·自动选择尺度 | 第20页 |
·由持久性出发选择特征值 | 第20-21页 |
·由邻域大小限制出发选择特征值 | 第21-23页 |
第四章 基于多尺度特征提取的四点快速匹配算法 | 第23-34页 |
·算法框架 | 第23-24页 |
·三维空间的邻近点搜索算法 | 第24-26页 |
·基本原理 | 第24-25页 |
·算法改进 | 第25页 |
·结果分析 | 第25页 |
·算法总结 | 第25-26页 |
·多尺度特征提取 | 第26-29页 |
·点的多尺度特征 | 第26-27页 |
·特征点集的选取——阈值的选取 | 第27页 |
·不同阈值下所提取的特征点集的效果图 | 第27-29页 |
·寻找匹配基础点的算法研究 | 第29-31页 |
·共面四点搜寻算法 | 第29-30页 |
·四边形的凹凸性 | 第30-31页 |
·特征比例的计算 | 第31页 |
·寻找近似全等四点集合的算法研究 | 第31-32页 |
·计算两点间的距离 | 第31-32页 |
·搜索共面近似全等4 点集合 | 第32页 |
·正交刚性变换和最佳变换的选择 | 第32-34页 |
第五章 总结和展望 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
摘要 | 第39-42页 |
Abstract | 第42-44页 |