首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于Kinect的手势动作识别研究及其在虚拟仿真系统中的应用

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-18页
        1.2.1 动作识别技术的研究现状第12-16页
        1.2.2 虚拟仿真训练系统的研究现状第16-17页
        1.2.3 研究现状小结第17-18页
    1.3 本文主要研究内容第18-19页
    1.4 论文的组织结构第19-21页
第二章 体感交互设备Kinect第21-27页
    2.1 Kinect2.0介绍第21-23页
    2.2 Kinect SDK组织架构第23-24页
    2.3 深度图像与骨骼信息的获取第24-26页
        2.3.1 深度图像成像原理第24页
        2.3.2 骨骼信息的获取第24-26页
    2.4 骨骼跟踪状态第26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 基于骨骼信息的动作识别研究第27-50页
    3.1 人体动作识别技术研究第27-28页
    3.2 人体运动数据的获取第28-29页
    3.3 动作特征的提取第29-34页
    3.4 动作识别的研究第34-39页
        3.4.1 简单动作识别研究第34页
        3.4.2 复杂动作识别研究第34-39页
    3.5 基于动态时间规整算法第39-49页
        3.5.1 改进DTW算法第45-46页
        3.5.2 改进DTW算法性能分析第46-49页
    3.6 本章小结第49-50页
第四章 系统设计与实验第50-63页
    4.1 简单动作实现第50-51页
    4.2 复杂动作实现第51-56页
    4.3 识别效果第56-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第五章 虚拟仿真平台同步演示第63-79页
    5.1 体感交互系统策划第63-64页
    5.2 仿真平台设计第64-68页
    5.3 系统开发环境第68-70页
    5.4 应用实例第70-75页
        5.4.1 实验流程第70-72页
        5.4.2 体感交互结果第72-75页
    5.5 多通道显示第75-78页
    5.6 本章小结第78-79页
第六章 结论与展望第79-81页
    6.1 总结第79-80页
    6.2 展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-86页
攻读硕士学位期间发表论文、参与科研项目情况第86-87页

论文共87页,点击 下载论文
上一篇:基于皮肤镜图像的黑色素瘤纹理分类研究
下一篇:面向多源异构数据的数据集成中间件的设计与开发