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基于单目视频的人体结构分析算法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第13-21页
    1.1 研究工作的背景与意义第13-14页
    1.2 人体骨架模型建立算法的研究历史与现状第14-18页
        1.2.1 人体骨架提取算法的研究历史与现状第14-17页
        1.2.2 人体关节点估计的研究历史与现状第17-18页
    1.3 本文的主要贡献与创新第18-19页
    1.4 本论文的结构安排第19-21页
第二章 人体骨架模型建立算法基础第21-31页
    2.1 击中与击不中变换第21-23页
    2.2 数字骨架提取算法第23-30页
        2.2.1 骨架的细化算法第23-25页
        2.2.2 基于距离变换的骨架提取算法第25-30页
    2.3 本章小结第30-31页
第三章 人体骨架提取算法第31-57页
    3.1 基于轮廓的人体骨架提取算法第31-38页
        3.1.1 提取人体关键点第32-34页
        3.1.2 提取骨架特征点第34-35页
        3.1.3 连接骨架特征点第35-38页
    3.2 最小生成树第38-40页
        3.2.1 树第38-39页
        3.2.2 最小生成树基础第39-40页
    3.3 基于最小生成树改进的人体骨架提取算法第40-56页
        3.3.1 基于最小生成树的连接骨架特征点算法第41-48页
        3.3.2 修正最小生成树骨架第48-53页
        3.3.3 实验结果分析第53-56页
    3.4 本章小结第56-57页
第四章 人体骨架模型的建立第57-71页
    4.1 单帧图像上人体关节点估计第57-59页
    4.2 基于单目视频的人体关节点估计第59-65页
        4.2.1 改进的人体骨架模型第59-60页
        4.2.2 单目视频中人体关节点估计第60-65页
    4.3 实验结果分析第65-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第五章 人体骨架模型的建立系统设计第71-81页
    5.1 系统开发平台第71页
    5.2 系统界面第71-72页
    5.3 系统设计第72-80页
        5.3.1 视频序列读取模块第73-74页
        5.3.2 人体骨架模型建立模块第74-78页
        5.3.3 显示模块第78-80页
    5.4 本章小结第80-81页
第六章 全文总结及展望第81-83页
    6.1 全文总结第81-82页
    6.2 后续工作展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-88页
攻读硕士学位期间取得的成果第88页

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