我国泛娱乐移动直播产业的发展研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.3 研究方法 | 第11-12页 |
1.4 文献综述 | 第12-13页 |
1.5 相关概念界定 | 第13-17页 |
2.泛娱乐移动直播产业的发展概述 | 第17-27页 |
2.1 泛娱乐移动直播产业兴起的原因 | 第17-20页 |
2.1.1 国家专项政策的扶持 | 第17-18页 |
2.1.2 受众精神需求的提高 | 第18页 |
2.1.3 用户消费观念的转变 | 第18页 |
2.1.4 企业变现流程的简化 | 第18-19页 |
2.1.5 互联网社交信息传递时间缩短 | 第19-20页 |
2.2 泛娱乐移动直播产业的发展历程 | 第20-24页 |
2.2.1 探索期:传统秀场直播兴起 | 第20-21页 |
2.2.2 启动期:直播移动化,游戏直播爆发 | 第21-23页 |
2.2.3 兴盛期:泛娱乐移动直播时代来临 | 第23-24页 |
2.3 泛娱乐移动直播产业的特点 | 第24-27页 |
2.3.1 高互动性,强社交性 | 第25页 |
2.3.2 用户基数大 | 第25-26页 |
2.3.3 流量和内容变现能力强 | 第26-27页 |
3.我国泛娱乐移动直播产业的发展现状 | 第27-33页 |
3.1 内容生产者层面 | 第27-29页 |
3.1.1 优质主播吸金能力强 | 第27-28页 |
3.1.2 明星主播主导用户流量 | 第28-29页 |
3.2 直播平台层面 | 第29-30页 |
3.2.1 用户打赏为主要盈利方式 | 第29页 |
3.2.2 口碑是吸引用户的关键因素 | 第29-30页 |
3.3 用户层面 | 第30-31页 |
3.3.1 放松消遣和消磨时间成为用户主要需求 | 第30页 |
3.3.2 接近半数是重度用户 | 第30-31页 |
3.4 协同配套环节 | 第31-33页 |
3.4.1 移动支付为直播平台打赏提供便利 | 第31页 |
3.4.2 主播孵化器为直播输送人才 | 第31-33页 |
4.泛娱乐移动直播产业存在的问题 | 第33-39页 |
4.1 内容生产者层面 | 第33-34页 |
4.1.1 直播内容同质化、低俗化现象严重 | 第33-34页 |
4.1.2 优质主播资源稀缺 | 第34页 |
4.2 直播平台层面 | 第34-36页 |
4.2.1 直播平台用户数据造假 | 第34-35页 |
4.2.2 平台IP变现能力不足 | 第35-36页 |
4.3 用户层面 | 第36-37页 |
4.3.1 直播内容难以长期吸引用户 | 第36-37页 |
4.3.2 用户群体缺乏有效管控 | 第37页 |
4.4 协作配套环节 | 第37-39页 |
4.4.1 带宽费用高昂 | 第37-38页 |
4.4.2 监测与审核技术效率低 | 第38-39页 |
5.对未来泛娱乐移动直播产业发展路径的思考 | 第39-49页 |
5.1 泛娱乐移动直播+营销:提高IP变现能力 | 第39-42页 |
5.1.1 顾客价值 | 第40-41页 |
5.1.2 企业价值 | 第41-42页 |
5.2 优化完善各环节要素不足 | 第42-49页 |
5.2.1 优质内容是留存用户的关键 | 第42-45页 |
5.2.2 提高主播选拔门槛 | 第45页 |
5.2.3 完善技术和监管来解决数据造假 | 第45-46页 |
5.2.4 完善直播企业自查技术手段 | 第46页 |
5.2.5 加强对未成年用户的的管控 | 第46-47页 |
5.2.6 大数据分析实现个性化分发 | 第47-49页 |
6.结语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
后记 | 第52页 |