基于移动终端的教学直播系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第11-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第14-15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-17页 |
第二章 相关平台与开发技术概述 | 第17-30页 |
2.1 iOS平台开发概述 | 第17-22页 |
2.1.1 iOS系统架构 | 第17-18页 |
2.1.2 开发语言简介 | 第18-19页 |
2.1.3 平台主要框架 | 第19-22页 |
2.2 关键的数据结构 | 第22-24页 |
2.3 通信协议的比较选择 | 第24-27页 |
2.4 音视频框架 | 第27-29页 |
2.4.1 音频框架和录制 | 第27-28页 |
2.4.2 视频框架和采集 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 关键算法研究 | 第30-41页 |
3.1 表达式布局算法 | 第30-35页 |
3.2 函数图像绘制算法 | 第35-37页 |
3.3 音视频数据采集和发送算法 | 第37-40页 |
3.3.1 音频录制算法 | 第37-38页 |
3.3.2 获取视频数据算法 | 第38-39页 |
3.3.3 数据发送算法 | 第39-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 系统的功能分析与设计 | 第41-57页 |
4.1 系统功能分析 | 第41-43页 |
4.1.1 系统功能概述 | 第41-42页 |
4.1.2 系统功能结构描述 | 第42-43页 |
4.2 系统设计依据 | 第43-45页 |
4.2.1 设计原则 | 第43-44页 |
4.2.2 设计模式 | 第44-45页 |
4.3 系统整体设计 | 第45-49页 |
4.3.1 系统架构 | 第45-46页 |
4.3.2 相关类结构设计 | 第46-49页 |
4.4 各功能模块的详细设计 | 第49-56页 |
4.4.1 几何绘图模块 | 第49-52页 |
4.4.2 代数运算模块 | 第52-53页 |
4.4.3 白板模块 | 第53-54页 |
4.4.4 文件操作模块 | 第54-55页 |
4.4.5 网络通信模块 | 第55-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 系统实现 | 第57-73页 |
5.1 系统整体实现概述 | 第57-58页 |
5.2 几何绘图模块的实现 | 第58-63页 |
5.2.1 基本作图的实现 | 第58页 |
5.2.2 动态作图的实现 | 第58-60页 |
5.2.3 文本绘制的实现 | 第60-61页 |
5.2.4 函数图像绘制的实现 | 第61-63页 |
5.3 代数运算模块的实现 | 第63-65页 |
5.4 白板模块的实现 | 第65-69页 |
5.5 文件操作的实现 | 第69-70页 |
5.6 网络模块的实现 | 第70-72页 |
5.7 本章小结 | 第72-73页 |
第六章 系统测试 | 第73-80页 |
6.1 几何绘图模块的测试 | 第73-75页 |
6.2 代数运算模块的测试 | 第75-76页 |
6.3 白板模块的测试 | 第76-77页 |
6.4 文件操作模块的测试 | 第77-79页 |
6.5 视频直播模块的测试 | 第79页 |
6.6 本章小结 | 第79-80页 |
第七章 总结与展望 | 第80-82页 |
7.1 总结 | 第80页 |
7.2 展望 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第85-86页 |