首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于移动终端的教学直播系统的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景和研究意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 论文主要研究内容第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-17页
第二章 相关平台与开发技术概述第17-30页
    2.1 iOS平台开发概述第17-22页
        2.1.1 iOS系统架构第17-18页
        2.1.2 开发语言简介第18-19页
        2.1.3 平台主要框架第19-22页
    2.2 关键的数据结构第22-24页
    2.3 通信协议的比较选择第24-27页
    2.4 音视频框架第27-29页
        2.4.1 音频框架和录制第27-28页
        2.4.2 视频框架和采集第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 关键算法研究第30-41页
    3.1 表达式布局算法第30-35页
    3.2 函数图像绘制算法第35-37页
    3.3 音视频数据采集和发送算法第37-40页
        3.3.1 音频录制算法第37-38页
        3.3.2 获取视频数据算法第38-39页
        3.3.3 数据发送算法第39-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第四章 系统的功能分析与设计第41-57页
    4.1 系统功能分析第41-43页
        4.1.1 系统功能概述第41-42页
        4.1.2 系统功能结构描述第42-43页
    4.2 系统设计依据第43-45页
        4.2.1 设计原则第43-44页
        4.2.2 设计模式第44-45页
    4.3 系统整体设计第45-49页
        4.3.1 系统架构第45-46页
        4.3.2 相关类结构设计第46-49页
    4.4 各功能模块的详细设计第49-56页
        4.4.1 几何绘图模块第49-52页
        4.4.2 代数运算模块第52-53页
        4.4.3 白板模块第53-54页
        4.4.4 文件操作模块第54-55页
        4.4.5 网络通信模块第55-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第五章 系统实现第57-73页
    5.1 系统整体实现概述第57-58页
    5.2 几何绘图模块的实现第58-63页
        5.2.1 基本作图的实现第58页
        5.2.2 动态作图的实现第58-60页
        5.2.3 文本绘制的实现第60-61页
        5.2.4 函数图像绘制的实现第61-63页
    5.3 代数运算模块的实现第63-65页
    5.4 白板模块的实现第65-69页
    5.5 文件操作的实现第69-70页
    5.6 网络模块的实现第70-72页
    5.7 本章小结第72-73页
第六章 系统测试第73-80页
    6.1 几何绘图模块的测试第73-75页
    6.2 代数运算模块的测试第75-76页
    6.3 白板模块的测试第76-77页
    6.4 文件操作模块的测试第77-79页
    6.5 视频直播模块的测试第79页
    6.6 本章小结第79-80页
第七章 总结与展望第80-82页
    7.1 总结第80页
    7.2 展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
攻硕期间取得的研究成果第85-86页

论文共86页,点击 下载论文
上一篇:基于视觉感知的行为识别方法的研究与实现
下一篇:基于数据挖掘的视频推荐技术研究