作战指挥训练模拟Web服务管理系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第11-18页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第11-13页 |
| 1.1.1 军事需求提出新的挑战 | 第11-12页 |
| 1.1.2 Web服务等新技术的发展 | 第12-13页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
| 1.2.1 Web服务技术的发展 | 第13页 |
| 1.2.2 服务注册中心的诞生 | 第13-14页 |
| 1.2.3 作战模拟Web服务的发展应用 | 第14-15页 |
| 1.2.4 作战模拟Web服务注册中心的现状 | 第15页 |
| 1.3 本文主要完成的工作 | 第15-16页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
| 第二章 作战模拟WEB服务应用的相关技术 | 第18-30页 |
| 2.1 WEB服务技术 | 第18-25页 |
| 2.1.1 Web服务基本概念与特征 | 第18页 |
| 2.1.2 Web服务技术应用的三方模型 | 第18-19页 |
| 2.1.3 Web服务技术标准协议 | 第19-25页 |
| 2.1.4 Web服务扩展协议栈 | 第25页 |
| 2.2 SOA与WEB服务 | 第25-28页 |
| 2.2.1 SOA概述 | 第25-26页 |
| 2.2.2 SOA与面向服务的一般原则 | 第26页 |
| 2.2.3 基于SOA的分布式体系结构 | 第26-27页 |
| 2.2.4 基于Web服务技术的SOA平台 | 第27-28页 |
| 2.3 网格技术与WEB服务 | 第28-29页 |
| 2.3.1 网格技术基本概述 | 第28页 |
| 2.3.2 网格服务 | 第28页 |
| 2.3.3 军事网格的应用 | 第28-29页 |
| 2.4 本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 军事分类法的设计和应用 | 第30-43页 |
| 3.1 军事分类法技术基础 | 第30-33页 |
| 3.1.1 UDDI集成分类法 | 第30-31页 |
| 3.1.2 军事分类法机制 | 第31-32页 |
| 3.1.3 军事分类法应用原理 | 第32-33页 |
| 3.2 军事分类法的设计 | 第33-35页 |
| 3.2.1 军事分类法设计原则 | 第33-34页 |
| 3.2.2 军事数据分类方法 | 第34页 |
| 3.2.3 军事分类法设计示例 | 第34-35页 |
| 3.3 军事分类法的注册 | 第35-40页 |
| 3.3.1 军事分类法的注册流程 | 第35-37页 |
| 3.3.2 军事分类法注册示例 | 第37-40页 |
| 3.4 军事分类法的应用 | 第40-42页 |
| 3.4.1 基于军事分类法的数据注册 | 第40页 |
| 3.4.2 基于军事分类法的数据描述 | 第40-41页 |
| 3.4.3 基于军事分类法的数据结构发现 | 第41-42页 |
| 3.5 本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 基于QOS的服务发现模型 | 第43-58页 |
| 4.1 WEB服务资源发现结构 | 第43-45页 |
| 4.1.1 直接搜索 | 第43页 |
| 4.1.2 集中式搜索 | 第43-44页 |
| 4.1.3 分布式搜索 | 第44-45页 |
| 4.2 WEB服务三种查询模式 | 第45-46页 |
| 4.2.1 浏览模式 | 第45页 |
| 4.2.2 对象深入模式 | 第45-46页 |
| 4.2.3 调用模式 | 第46页 |
| 4.3 QOS模型研究与设计 | 第46-50页 |
| 4.3.1 服务发现机制研究现状 | 第46-47页 |
| 4.3.2 QoS模型的设计 | 第47-48页 |
| 4.3.3 QoS模型工作模式 | 第48-49页 |
| 4.3.4 QoS指标值量化 | 第49-50页 |
| 4.4 作战模拟WEB服务发现模型的设计与应用 | 第50-57页 |
| 4.4.1 作战模拟Web服务发现模型逻辑设计 | 第50-52页 |
| 4.4.2 作战模拟Web服务发现模型的应用 | 第52-57页 |
| 4.5 本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 系统设计与实现 | 第58-79页 |
| 5.1 系统分析与设计 | 第58-66页 |
| 5.1.1 需求分析 | 第58-59页 |
| 5.1.2 系统体系结构 | 第59-60页 |
| 5.1.3 系统功能设计 | 第60-62页 |
| 5.1.4 业务逻辑设计 | 第62-64页 |
| 5.1.5 数据注册模型设计 | 第64页 |
| 5.1.6 数据库设计 | 第64-66页 |
| 5.2 系统实现 | 第66-77页 |
| 5.2.1 系统开发环境 | 第66页 |
| 5.2.2 UDDI角色配置 | 第66-68页 |
| 5.2.3 系统主界面 | 第68-69页 |
| 5.2.4 军事实体模块实现 | 第69-72页 |
| 5.2.5 作战模拟Web服务模块实现 | 第72-75页 |
| 5.2.6 服务绑定模块实现 | 第75-76页 |
| 5.2.7 tModel模块实现 | 第76-77页 |
| 5.3 系统测试 | 第77-78页 |
| 5.3.1 系统测试的目的 | 第77页 |
| 5.3.2 系统测试原则 | 第77页 |
| 5.3.3 系统测试方法 | 第77-78页 |
| 5.4 本章小结 | 第78-79页 |
| 第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
| 6.1 总结 | 第79页 |
| 6.2 展望 | 第79-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-85页 |