致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第11-15页 |
1.1 课题背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展状况 | 第12-13页 |
1.3 论文主要工作 | 第13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-15页 |
2 项目关键技术 | 第15-21页 |
2.1 iOS开发环境及基本架构 | 第15页 |
2.2 iOS多线程技术对比及RunLoop研究 | 第15-17页 |
2.3 Core Data数据存储与SQLite数据库 | 第17-18页 |
2.4 Comet技术及WebSocket技术 | 第18-19页 |
2.5 XMPP协议及框架 | 第19-20页 |
2.6 本章小结 | 第20-21页 |
3 社交应用系统的需求分析 | 第21-27页 |
3.1 业务需求分析 | 第21-23页 |
3.1.1 功能性需求 | 第21-22页 |
3.1.2 非功能性需求 | 第22-23页 |
3.2 功能的组织结构 | 第23-25页 |
3.3 项目约束 | 第25-26页 |
3.3.1 项目目标 | 第25页 |
3.3.2 项目范围 | 第25页 |
3.3.3 测试标准 | 第25-26页 |
3.4 本章小结 | 第26-27页 |
4 社交应用系统的概要设计 | 第27-39页 |
4.1 技术方案选择 | 第27-29页 |
4.1.1 多线程方案 | 第27-28页 |
4.1.2 服务器推送及网络通信方案 | 第28-29页 |
4.2 系统架构设计 | 第29-31页 |
4.2.1 架构设计说明 | 第29-30页 |
4.2.2 优劣评价和改进措施 | 第30-31页 |
4.3 模块间通信设计 | 第31-34页 |
4.3.1 模块间调用关系 | 第32-33页 |
4.3.2 消息机制的设计 | 第33-34页 |
4.4 功能划分 | 第34-38页 |
4.4.1 账号管理模块 | 第34-35页 |
4.4.2 个人信息模块 | 第35-36页 |
4.4.3 交友模块 | 第36页 |
4.4.4 聊天模块 | 第36-37页 |
4.4.5 内购模块 | 第37-38页 |
4.4.6 设置模块 | 第38页 |
4.5 本章小结 | 第38-39页 |
5 社交应用系统的详细设计与实现 | 第39-61页 |
5.1 账号管理模块的详细设计与实现 | 第39-41页 |
5.1.1 注册和登录 | 第39-40页 |
5.1.2 账号封禁 | 第40-41页 |
5.2 个人信息模块的详细设计与实现 | 第41-48页 |
5.2.1 存储结构与数据流 | 第42-44页 |
5.2.2 类的设计 | 第44页 |
5.2.3 线程安全问题及解决方法 | 第44-46页 |
5.2.4 图片审核问题及解决方法 | 第46页 |
5.2.5 界面展示 | 第46-48页 |
5.3 交友模块的详细设计与实现 | 第48-50页 |
5.3.1 类的设计 | 第48页 |
5.3.2 周边用户 | 第48-50页 |
5.4 聊天模块的详细设计与实现 | 第50-57页 |
5.4.1 类的设计 | 第50-51页 |
5.4.2 信息结构定义 | 第51-53页 |
5.4.3 信息发送流程 | 第53-54页 |
5.4.4 信息的管理 | 第54页 |
5.4.5 界面图文混排问题及解决方法 | 第54-56页 |
5.4.6 界面展示 | 第56-57页 |
5.5 设置模块的详细设计与实现 | 第57-59页 |
5.5.1 设置项的配置 | 第58页 |
5.5.2 设置项的管理 | 第58-59页 |
5.6 模块接口函数设计 | 第59-60页 |
5.7 本章小结 | 第60-61页 |
6 社交应用系统的测试 | 第61-66页 |
6.1 功能性测试 | 第61-65页 |
6.2 非功能性测试 | 第65页 |
6.3 本章小结 | 第65-66页 |
7 总结与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
作者简历 | 第70-72页 |
学位论文数据集 | 第72页 |