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iOS平台社交应用系统的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第11-15页
    1.1 课题背景第11-12页
    1.2 国内外发展状况第12-13页
    1.3 论文主要工作第13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
2 项目关键技术第15-21页
    2.1 iOS开发环境及基本架构第15页
    2.2 iOS多线程技术对比及RunLoop研究第15-17页
    2.3 Core Data数据存储与SQLite数据库第17-18页
    2.4 Comet技术及WebSocket技术第18-19页
    2.5 XMPP协议及框架第19-20页
    2.6 本章小结第20-21页
3 社交应用系统的需求分析第21-27页
    3.1 业务需求分析第21-23页
        3.1.1 功能性需求第21-22页
        3.1.2 非功能性需求第22-23页
    3.2 功能的组织结构第23-25页
    3.3 项目约束第25-26页
        3.3.1 项目目标第25页
        3.3.2 项目范围第25页
        3.3.3 测试标准第25-26页
    3.4 本章小结第26-27页
4 社交应用系统的概要设计第27-39页
    4.1 技术方案选择第27-29页
        4.1.1 多线程方案第27-28页
        4.1.2 服务器推送及网络通信方案第28-29页
    4.2 系统架构设计第29-31页
        4.2.1 架构设计说明第29-30页
        4.2.2 优劣评价和改进措施第30-31页
    4.3 模块间通信设计第31-34页
        4.3.1 模块间调用关系第32-33页
        4.3.2 消息机制的设计第33-34页
    4.4 功能划分第34-38页
        4.4.1 账号管理模块第34-35页
        4.4.2 个人信息模块第35-36页
        4.4.3 交友模块第36页
        4.4.4 聊天模块第36-37页
        4.4.5 内购模块第37-38页
        4.4.6 设置模块第38页
    4.5 本章小结第38-39页
5 社交应用系统的详细设计与实现第39-61页
    5.1 账号管理模块的详细设计与实现第39-41页
        5.1.1 注册和登录第39-40页
        5.1.2 账号封禁第40-41页
    5.2 个人信息模块的详细设计与实现第41-48页
        5.2.1 存储结构与数据流第42-44页
        5.2.2 类的设计第44页
        5.2.3 线程安全问题及解决方法第44-46页
        5.2.4 图片审核问题及解决方法第46页
        5.2.5 界面展示第46-48页
    5.3 交友模块的详细设计与实现第48-50页
        5.3.1 类的设计第48页
        5.3.2 周边用户第48-50页
    5.4 聊天模块的详细设计与实现第50-57页
        5.4.1 类的设计第50-51页
        5.4.2 信息结构定义第51-53页
        5.4.3 信息发送流程第53-54页
        5.4.4 信息的管理第54页
        5.4.5 界面图文混排问题及解决方法第54-56页
        5.4.6 界面展示第56-57页
    5.5 设置模块的详细设计与实现第57-59页
        5.5.1 设置项的配置第58页
        5.5.2 设置项的管理第58-59页
    5.6 模块接口函数设计第59-60页
    5.7 本章小结第60-61页
6 社交应用系统的测试第61-66页
    6.1 功能性测试第61-65页
    6.2 非功能性测试第65页
    6.3 本章小结第65-66页
7 总结与展望第66-68页
参考文献第68-70页
作者简历第70-72页
学位论文数据集第72页

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