摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-15页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.2 研究意义与目的 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-14页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第9-11页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第11-14页 |
1.4 研究内容与创新点 | 第14-15页 |
1.4.1 研究内容 | 第14页 |
1.4.2 创新点 | 第14-15页 |
2 数字交互艺术表现方法的多样性 | 第15-29页 |
2.1 新媒体艺术 | 第15-18页 |
2.2 数字艺术 | 第18-21页 |
2.3 电子艺术 | 第21-23页 |
2.4 互动艺术 | 第23-29页 |
3 数字艺术对传统艺术的继承与发展 | 第29-41页 |
3.1 数字艺术传达传统艺术的文化内涵 | 第29-31页 |
3.2 数字艺术表现方法的多元化 | 第31-33页 |
3.2.1 数字化 | 第31-32页 |
3.2.2 虚拟化 | 第32-33页 |
3.2.3 交互性 | 第33页 |
3.3 数字交互艺术的价值体现 | 第33-34页 |
3.4 数字艺术形式的发展 | 第34-41页 |
3.4.1 媒介的发展 | 第35-36页 |
3.4.2 形式的发展 | 第36-38页 |
3.4.3 美学的发展 | 第38-41页 |
4 数字交互插画的艺术表现方法探索 | 第41-47页 |
4.1 基于Processing的数字交互插画艺术 | 第41-45页 |
4.2 基于Flash的数字交互插画艺术 | 第45-47页 |
5 数字交互插画艺术创作研究 | 第47-63页 |
5.1 艺术风格确立 | 第47-49页 |
5.2 前期调研 | 第49-50页 |
5.3 主题设定 | 第50-51页 |
5.4 构图设计 | 第51页 |
5.5 插画绘制 | 第51-55页 |
5.5.1 线稿 | 第51-54页 |
5.5.2 配色 | 第54-55页 |
5.6 交互设计 | 第55-63页 |
5.6.1 交互内容 | 第55-58页 |
5.6.2 交互方式 | 第58-63页 |
6 结论与不足 | 第63-65页 |
6.1 结论 | 第63页 |
6.1.1 数字交互插画艺术的应用前景分析 | 第63页 |
6.1.2 科技对艺术冲击的正向发展 | 第63页 |
6.2 本课题研究的不足之处 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
附录 | 第69页 |