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个性化人体模型的真实感技术研究及实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外发展现状第10-13页
        1.2.1 个性化人体模型生成技术第10-12页
        1.2.2 真实感三维人脸重建第12-13页
    1.3 论文主要内容及结构第13-14页
    1.4 本章小结第14-15页
2 体型调节技术第15-24页
    2.1 Morphing技术第15-17页
    2.2 体型调节技术实现第17-23页
        2.2.1 人体体态特征选取第17-18页
        2.2.2 划分人体部位第18页
        2.2.3 网格顶点插值第18-21页
        2.2.4 个性化人体生成第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
3 肤色调节技术第24-33页
    3.1 光照模型第24-29页
        3.1.1 漫反射模型第24-27页
        3.1.2 高光镜面反射模型第27-29页
        3.1.3 环境光模型第29页
    3.2 肤色调节技术实现第29-32页
        3.2.1 着色器第29-30页
        3.2.2 基础光照模型的实现第30页
        3.2.3 肤色影响因子第30-31页
        3.2.4 肤色动态调节第31-32页
    3.3 本章小结第32-33页
4 头部蒙皮技术第33-43页
    4.1 多分辨率图像融合技术第33-38页
        4.1.1 多分辨率图像融合介绍第34-36页
        4.1.2 具体实现第36-38页
    4.2 纹理映射第38-42页
        4.2.1 纹理映射的概念第38-40页
        4.2.2 两步法纹理映射第40页
        4.2.3 基于两步法的头部纹理映射第40-42页
    4.3 本章小结第42-43页
5 结论和展望第43-45页
    5.1 研究内容总结第43页
    5.2 未来研究工作第43-45页
参考文献第45-48页
附录第48-49页
致谢第49页

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