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导航界面快速开发模型及事件模块的设计

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第一章 引言第7-16页
   ·导航产品概述第7-8页
   ·常见的人机界面开发系统第8-10页
   ·人机界面系统的研究意义第10页
   ·导航产品的组成和基本功能介绍第10-11页
   ·目前导航产品开发现状第11-12页
     ·产品开发流程第11-12页
     ·软件开发方式第12页
   ·快速开发模型的提出第12-14页
   ·本文的结构第14-16页
第二章 导航界面分析和快速开发模型设计第16-21页
   ·导航界面的分析第16-17页
   ·导航器界面开发中系统资源分析第17-18页
     ·画面资源第17页
     ·分层描画第17-18页
     ·事件类型第18页
   ·系统设计目标第18页
   ·总体设计第18-21页
     ·设计结构第18-19页
     ·处理流程第19-21页
第三章 Runtime运行库的实现第21-30页
   ·总体设计方案第21-22页
   ·启动和停止第22-24页
   ·Component设计第24-25页
   ·渲染第25-27页
   ·资源文件的加载和解析流程第27-30页
     ·资源文件的加载第27-28页
     ·资源文件的解析第28-30页
第四章 事件模块的设计与实现第30-38页
   ·Event Factory第31页
   ·Event类型第31-32页
   ·Event Target的确定第32-33页
   ·Event Processor的处理序列第33页
   ·Event Common Processor第33-34页
   ·Event Dispatcher第34页
   ·Event的派发第34-35页
   ·Event Response第35页
   ·事件的处理的基本过程第35-38页
第五章 快速开发模型工具的设计第38-48页
   ·快速开发模型工具的设计第38-39页
     ·设计目标第38页
     ·总体架构第38-39页
   ·构成组件第39-41页
     ·项目组织模块第39-41页
     ·画面编辑模块第41页
   ·界面代码生成第41-43页
   ·画面中控件响应的实现第43-45页
   ·二进制资源生成第45-47页
   ·快速开发模型工具的引入效果第47-48页
第六章 总结与展望第48-50页
   ·总结第48-49页
     ·快速开发模型的优缺点分析第48-49页
     ·本设计方案中的创新点第49页
   ·展望第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页

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