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基于多点触控技术的三维虚拟博物馆设计与漫游系统及其部分关键技术研究

摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 三维虚拟博物馆第11-12页
        1.2.2 可见性计算第12-14页
        1.2.3 层次化数据的可视化第14-15页
    1.3 主要研究内容第15-16页
    1.4 论文组织结构第16-17页
第2章 系统框架概述及关键性研究问题第17-21页
    2.1 系统框架概述第17-18页
    2.2 博物馆设计模块第18-20页
    2.3 系统中的关键性研究问题第20-21页
第3章 基于多边形Voronoi图的点可见性算法第21-36页
    3.1 相关概念第21-24页
    3.2 算法描述第24-30页
    3.3 计算Voronoi骨架路径和局部最短路径第30-33页
        3.3.1 初始Voronoi骨架路径和局部最短路径的计算第30-31页
        3.3.2 后续Voronoi骨架路径和局部最短路径的计算第31-33页
    3.4 算法分析第33-34页
    3.5 应用第34-36页
第4章 变分圆形树图第36-50页
    4.1 框架总览第36-37页
    4.2 算法第37-42页
        4.2.1 同层节点对应圆的布局算法第37-41页
        4.2.2 变分圆形树图布局算法第41-42页
    4.3 交互第42-44页
        4.3.1 焦点+上下文交互第42-44页
        4.3.2 层间切换交互第44页
    4.4 结果和讨论第44-49页
        4.4.1 生物分类数据集第45页
        4.4.2 结果和比较第45-49页
    4.5 应用第49-50页
第5章 总结与展望第50-52页
    5.1 工作总结第50页
    5.2 未来工作展望第50-52页
参考文献第52-57页
致谢第57-58页
读研期间发表的论文和其他科研成果第58-59页
读研期间参加的课题第59-60页
学位论文评阅及答辩情况表第60页

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