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H.265/HEVC编译码优化研究及仿真验证

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题背景第11-12页
    1.2 视频编码标准发展历程及HEVC现状第12-13页
    1.3 主要研究内容第13-14页
    1.4 章节安排第14-17页
第二章 HEVC视频编解码技术第17-31页
    2.1 HEVC标准的框架流程第17-18页
        2.1.1 HEVC编码器第17-18页
        2.1.2 HEVC解码器第18页
    2.2 HEVC关键技术第18-29页
        2.2.1 编码块划分第18-22页
        2.2.2 帧结构和GOP第22页
        2.2.3 帧内预测第22-23页
        2.2.4 帧间预测第23-25页
        2.2.5 变换和量化控制第25页
        2.2.6 熵编码技术第25-26页
        2.2.7 环路滤波技术第26-27页
        2.2.8 码流结构第27-29页
    2.3 本章小结第29-31页
第三章 HEVC编码参数优化研究第31-45页
    3.1 基于码率(带宽)-质量-复杂度的联合评价方法第31-33页
        3.1.1 视频码率和传输评价方法第31页
        3.1.2 视频质量评价方法第31-32页
        3.1.3 视频复杂度评价方法第32-33页
        3.1.4 R(B)-Q-C联合评价方法流程第33页
    3.2 HEVC编码重点模块参数性能分析第33-36页
        3.2.1 实验环境第33-34页
        3.2.2 编码单元定义模块第34-35页
        3.2.3 编码结构模块第35页
        3.2.4 运动搜索第35-36页
        3.2.5 量化和码率控制模块第36页
    3.3 HEVC关键参数组合优化研究实验第36-44页
        3.3.1 编码参数选择方案第37-39页
        3.3.2 测试序列选取第39页
        3.3.3 实验结果第39-43页
        3.3.4 结果分析第43-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 HEVC视频编解码仿真平台设计第45-57页
    4.1 需求分析第45-48页
        4.1.1 需求建模第45-46页
        4.1.2 技术选型第46-48页
    4.2 仿真平台概要设计第48-50页
        4.2.1 平台流程框架设计第49页
        4.2.2 平台功能设计第49-50页
    4.3 视频编码服务端设计第50-52页
        4.3.1 界面及流程设计第50-51页
        4.3.2 软件功能设计第51-52页
    4.4 视频接收处理端设计第52-55页
        4.4.1 界面及流程设计第52-53页
        4.4.2 软件功能设计第53-55页
    4.5 本章小结第55-57页
第五章 HEVC编解码仿真平台实现与仿真验证第57-67页
    5.1 基于Qt的图形界面开发第57-58页
        5.1.1 界面实现第57页
        5.1.2 基于信号和槽的函数调用实现第57-58页
    5.2 编码服务端实现第58-61页
        5.2.1 主程序第58-59页
        5.2.2 实时视频显示第59页
        5.2.3 编码参数设置和视频编码第59-60页
        5.2.4 网络参数设置和视频打包发送第60-61页
    5.3 接收处理端实现第61-62页
        5.3.1 主程序第61页
        5.3.2 网络参数设置和视频流接收第61-62页
        5.3.3 网络流视频解码播放第62页
    5.4 基于仿真平台的编解码传输验证第62-64页
        5.4.1 视频序列及参数选取第62-63页
        5.4.2 仿真验证结果第63页
        5.4.3 结果分析第63-64页
    5.5 基于C6678的硬件编码实现第64-66页
        5.5.1 硬件编码实现第64-65页
        5.5.2 编码测试结果及分析第65-66页
    5.6 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 总结第67页
    6.2 不足与展望第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73页

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