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面向视频业务应用的网络缓存设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 选题背景第9-14页
        1.1.1 移动互联网发展现状第9-11页
        1.1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.2 研究意义第14-15页
    1.3 研究内容第15页
    1.4 论文结构第15-17页
第二章 内容分发相关技术研究第17-28页
    2.1 传统解决方案第17-23页
        2.1.1 Web缓存第17-20页
        2.1.2 内容分发网络-CDN第20-21页
        2.1.3 对等网络-P2P第21-23页
    2.2 新型解决方案第23-27页
        2.2.1 软件定义网络-SDN第23-25页
        2.2.2 命名数据网络-NDN第25-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第三章 缓存演示系统的设计与实现第28-59页
    3.1 设计思路第28-29页
        3.1.1 缓存系统第28-29页
        3.1.2 演示系统第29页
    3.2 整体架构第29-30页
    3.3 关键技术第30-36页
        3.3.1 用户会话拦截第30-33页
        3.3.2 网络节点标识第33-35页
        3.3.3 网络节点通信第35-36页
    3.4 系统核心模块第36-46页
        3.4.1 启动入口第37-39页
        3.4.2 会话拦截节点第39页
        3.4.3 视频源节点第39-41页
        3.4.4 缓存节点第41-43页
        3.4.5 索引节点第43-44页
        3.4.6 事件监听节点第44-45页
        3.4.7 公共服务模块第45-46页
    3.5 系统流程分析第46-51页
        3.5.1 用户请求流程第46-48页
        3.5.2 主动推送流程第48-49页
        3.5.3 自动播放流程第49-51页
    3.6 实际场景测试第51-57页
        3.6.1 系统测试环境第51-52页
        3.6.2 自动播放测试第52-57页
    3.7 本章小结第57-59页
第四章 缓存演示系统的策略研究与实践第59-71页
    4.1 网络缓存相关原理研究第59-60页
    4.2 缓存策略相关功能实现第60-62页
        4.2.1 整体流程第60-61页
        4.2.2 关键模块分析第61-62页
    4.3 实验方案与结果分析第62-69页
        4.3.1 单一节点实验第62-64页
        4.3.2 多节点实验第64-69页
    4.4 本章小结第69-71页
第五章 总结与展望第71-72页
    5.1 工作总结第71页
    5.2 未来展望第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75页

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