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雷达结构虚拟装配系统关键技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·课题研究背景第7-8页
   ·虚拟装配技术概述第8-13页
     ·虚拟装配技术的概念第8-9页
     ·虚拟装配的基本设计思想第9-10页
     ·虚拟装配的特点第10页
     ·虚拟装配技术研究与发展的国内外现状第10-13页
   ·主要工作及章节安排第13-15页
     ·主要工作第13-14页
     ·章节安排第14-15页
第二章 雷达结构虚拟装配系统总体方案设计第15-23页
   ·系统的设计目标第15-16页
   ·系统的设计思想第16-17页
     ·虚拟装配场景的真实性第16-17页
     ·基于力的抓取技术第17页
     ·基于装配特征和装配力引导的虚拟装配方法第17页
     ·装配路径与序列处理第17页
   ·雷达结构虚拟装配的总体结构第17-19页
   ·系统工作流程第19-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 Pro/Engineer 模型文件转换与简化研究第23-31页
   ·Pro/Engineer 模型与虚拟装配模型的区别第23-25页
     ·Pro/Engineer 模型分析第23-24页
     ·虚拟装配模型分析第24-25页
   ·Pro/Engineer 模型的转换与简化第25-29页
     ·常用的CAD 模型转换方法第26-27页
     ·基于Vega Prime 的模型转换与简化方法第27-29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 基于旋量法的抓取仿真研究第31-49页
   ·概述第31-32页
   ·旋量矩阵第32-34页
   ·力的L 量表示及其平衡方程第34-36页
     ·力的L 量表示第34页
     ·力的平衡方程第34-36页
   ·动力学模型的旋量表达式第36-39页
     ·运动方程第36-38页
     ·动力学方程第38-39页
   ·虚拟手抓取的真实性模拟第39-47页
     ·手的抓取特性分析第39页
     ·摩擦接触模型的确立第39-40页
     ·抓取力求取第40-42页
     ·力封闭的判别第42-44页
     ·可操作抓取分析第44页
     ·各关节驱动力的求取第44-47页
   ·抓取流程第47-48页
   ·小结第48-49页
第五章 基于Vega Prime 的雷达结构虚拟装配系统实现第49-61页
   ·开发环境简介第49-56页
     ·Vega Prime 开发平台第49-52页
     ·数据手套和位置跟踪器的应用第52-56页
   ·雷达结构虚拟装配系统的组成第56-58页
     ·系统硬件配置第56页
     ·系统软件配置第56-57页
     ·系统功能介绍第57-58页
   ·应用实例第58-60页
   ·小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
   ·工作总结第61页
   ·工作展望第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-68页

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