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基于嵌入式Linux驱动程序的研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
     ·嵌入式系统第7页
     ·Linux操作系统第7-8页
     ·嵌入式Linux第8页
   ·目前研究现状及发展前景第8-9页
   ·研究意义第9-10页
   ·论文结构第10-11页
第二章 ARM及嵌入式开发平台第11-17页
   ·ARM处理器第11-13页
     ·ARM处理器的特点第11页
     ·ARM处理器工作状态第11-12页
     ·ARM处理器模式第12-13页
   ·YLP2410 嵌入式开发平台分析第13-15页
     ·YLP2410 开发板第13页
     ·S3C2410 处理器第13-15页
   ·本章小结第15-17页
第三章 创建嵌入式Linux软件开发环境第17-25页
   ·Linux软件开发环境第17页
   ·创建交叉编译工具链第17-20页
     ·交叉编译第17-18页
     ·创建ARM Linux 交叉编译工具链第18-20页
   ·Mincom 配置第20-22页
   ·NFS配置第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第四章 设备驱动程序关键技术研究第25-35页
   ·嵌入式Linux驱动程序第25-26页
     ·设备驱动程序的作用第25页
     ·Linux设备驱动程序分类第25-26页
   ·Linux驱动程序关键技术第26-33页
     ·内存与I/O端口第26-29页
     ·并发控制第29-31页
     ·阻塞与非阻塞第31-32页
     ·中断处理第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第五章 字符设备驱动程序设计第35-51页
   ·Linux字符设备驱动程序第35-42页
     ·字符设备驱动基本概念第35页
     ·字符设备的数据结构第35-39页
     ·字符设备驱动框架第39-42页
   ·ioctl方法实现第42-43页
   ·Led驱动程序设计第43-47页
   ·驱动程序的动态加载与静态加载第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 LCD与FramBuffer驱动程序的研究与实现第51-73页
   ·LCD 硬件原理第51-54页
     ·LCD显示器第51-52页
     ·S3C2410 内置LCD控制器分析第52-54页
   ·帧缓冲第54-61页
     ·帧缓冲第54-55页
     ·Linux帧缓冲的关键数据结构第55-58页
     ·FrameBuffer主要代码结构及关键代码分析第58-61页
   ·LCD驱动程序实现第61-68页
     ·LCD的关键数据结构第61-63页
     ·LCD驱动程序设计第63-68页
   ·LCD驱动测试程序第68-71页
   ·本章小结第71-73页
第七章 结论与展望第73-75页
致谢第75-77页
参考文献第77-79页

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