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虚拟现实技术在结构分析中的应用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 虚拟现实概述第10-11页
    1.2 选题背景及研究意义第11-15页
        1.2.1 选题背景第11-13页
        1.2.2 研究意义第13-15页
    1.3 国内外研究现状第15-17页
        1.3.1 国外的研究状况第15-16页
        1.3.2 国内的研究状况第16页
        1.3.3 虚拟现实技术在建筑领域的应用状况第16-17页
    1.4 本文研究内容第17-19页
        1.4.1 研究对象和研究目的第17-18页
        1.4.2 本文主要研究内容第18-19页
第2章 结构建模与计算理论第19-33页
    2.1 结构几何建模概述第19页
    2.2 虚拟现实技术建模第19-20页
    2.3 建模举例第20-30页
        2.3.1 受压圆柱和受扭H型钢梁模型第20-23页
        2.3.2 钢筋混凝土梁模型第23-25页
        2.3.3 3D S M AX 三维场景的建立第25-30页
    2.4 虚拟现实技术应用在结构分析中的理论第30-33页
        2.4.1 静荷载下结构变形模拟第31页
        2.4.2 结构振动模拟第31页
        2.4.3 结构分析模拟和模型交互功能的实现第31-33页
第3章 结构静荷载作用下变形分析仿真第33-55页
    3.1 引言第33页
    3.2 框架结构侧移的解析法第33-39页
        3.2.1 多层框架模型的建立与简化第34页
        3.2.2 侧向位移的计算第34-37页
        3.2.3 交互功能实现和结构材质与场景渲染第37-39页
    3.3 框架结构侧移的有限元法第39-48页
        3.3.1 框架的有限元计算模型第40-41页
        3.3.2 有限元法结构总体刚度矩阵的推导第41-44页
        3.3.3 结构建模第44页
        3.3.4 结构受力变形分析模拟与实现第44-48页
    3.4 轻型门式刚架侧移和沉降模拟第48-52页
        3.4.1 建模过程第49-50页
        3.4.2 理论体系第50-52页
    3.5 综合应用举例第52-55页
第4章 结构构件自振特性仿真第55-71页
    4.1 引言第55页
    4.2 四边简支矩形薄板的自由振动第55-63页
        4.2.1 理论推导第56-58页
        4.2.2 VR 应用建模和振动模拟第58-63页
    4.3 阶梯杆的轴向自由振动分析及左端约束下的响应分析第63-67页
        4.3.1 模拟过程第63-64页
        4.3.2 结构单元振型函数的推导第64-67页
    4.4 无限自由度直梁弯曲自由振动第67-71页
第5章 结论与展望第71-73页
    5.1 结论第71-72页
    5.2 进一步研究的展望第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75页

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