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艺术作品在线展示系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题研究的背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 课题研究的目的及意义第12-13页
    1.4 论文的工作与组织结构第13-14页
第二章 实现系统的相关技术第14-19页
    2.1 流媒体技术第14-15页
    2.2 视频点播技术第15页
    2.3 SSH 框架第15-16页
    2.4 服务器第16-17页
    2.5 Oracle 数据库第17页
    2.6 B/S 模式第17-18页
    2.7 本章小结第18-19页
第三章 系统需求分析第19-24页
    3.1 业务需求概述第19-20页
    3.2 可行性分析第20-21页
        3.2.1 经济可行性第20页
        3.2.2 技术可行性第20-21页
        3.2.3 应用可行性第21页
    3.3 系统功能性分析第21-23页
    3.4 本章小结第23-24页
第四章 系统设计第24-56页
    4.1 系统技术方案概述第24页
    4.2 系统总体设计思路第24-25页
    4.3 系统整体框架设计第25-27页
        4.3.1 体系结构设计第25-27页
        4.3.2 功能结构设计第27页
        4.3.3 业务模型设计第27页
    4.4 系统模块详细设计第27-44页
        4.4.1 用户注册登录设计第27-30页
        4.4.2 我的工作台设计第30-32页
        4.4.3 展品管理设计第32-40页
        4.4.4 展会管理设计第40-42页
        4.4.5 展品统计设计第42-44页
    4.5 系统安全设计第44-46页
        4.5.1 网络安全第44-45页
        4.5.2 信息安全第45-46页
        4.5.3 数据安全第46页
    4.6 数据库设计第46-55页
        4.6.1 数据库模型设计第46-47页
        4.6.2 E-R 图设计第47-51页
        4.6.3 数据字典设计第51-55页
    4.7 本章小结第55-56页
第五章 系统实现第56-72页
    5.1 系统环境第56页
        5.1.1 软件环境第56页
        5.1.2 硬件环境第56页
    5.2 系统功能实现第56-71页
        5.2.1 首页第56-57页
        5.2.2 注册登录第57-61页
        5.2.3 我的工作台第61-64页
        4.2.4 展品管理第64-69页
        4.2.5 展会管理第69-71页
    5.3 本章小结第71-72页
第六章 系统测试与分析第72-78页
    6.1 系统测试的定义第72页
    6.2 系统测试的目的及意义第72-73页
    6.3 系统测试的重要性第73页
    6.4 系统测试的常用方法第73-74页
    6.5 系统测试策略及功能测试第74-76页
    6.6 系统运行情况第76页
    6.7 本章小结第76-78页
第七章 总结与展望第78-79页
    7.1 工作总结第78页
    7.2 研究展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-82页

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