首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于SVG的手机界面生成工具的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景和意义第9-11页
   ·研究的现状分析第11-12页
   ·本文主要工作第12-13页
   ·本文的组织第13-15页
第二章 相关理论与技术研究第15-29页
   ·传统手机界面开发方法第15页
   ·传统手机界面开发过程中的问题第15-17页
   ·各种用户界面描述语言的比较第17-19页
     ·XUL第17-18页
     ·XAML第18页
     ·MXML第18-19页
   ·SVG第19-23页
     ·SVG的特性第20-21页
     ·SVG的实际应用第21-22页
     ·用SVG描述用户界面的可行性第22-23页
   ·SVG的生成和解析技术第23-27页
     ·DOM第23-24页
     ·SAX第24-25页
     ·JDOM第25-27页
   ·基于SVG的手机设备界面生成方法第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 SPIGT的分析和设计第29-43页
   ·SPIGT的设计目标第29-30页
   ·SPIGT的设计思想第30-32页
     ·运用NODE模型的设计思想第30-31页
     ·SPIGT基于组件的开发思想第31-32页
   ·SPIGT的体系结构第32-34页
   ·GUI元素功能的抽象第34-35页
   ·SPIGT的总体设计第35-42页
     ·类库模型第35-38页
     ·动作响应模型第38-39页
     ·界面生成模型第39-41页
     ·任务模型第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 SPIGT的实现第43-53页
   ·SPIGT的自动布局算法第43-45页
   ·SPIGT的开发平台第45-46页
   ·SPIGT主要模块的实现第46-50页
     ·SPIGT的可视化编辑器第46-47页
     ·SPIGT的运行结构第47-49页
     ·SPIGT界面生成器第49-50页
   ·SPIGT应用实例第50-51页
   ·本章小结第51-53页
第五章 SPIGT的可用性测试第53-63页
   ·可用性测试概述第53-59页
     ·可用性(USABILITY)的概念第53-55页
     ·可用性测试层次和指标体系第55-57页
     ·软件可用性测试原则第57页
     ·主要的可用性测试方法第57-59页
   ·SPIGT的可用性测试过程第59-62页
     ·准备阶段第59-60页
     ·实现阶段第60页
     ·资料处理阶段第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 工作与展望第63-65页
   ·本文工作第63页
   ·未来工作的展望第63-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间参加的项目第69-71页
致谢第71-72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:基于视觉图像的三维模型检索与语义标注技术研究
下一篇:颅面测量技术研究与系统实现