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CG画创作技法应用研究

中文摘要第4-5页
abstract第5页
绪论第9-12页
    一、选题依据第9页
    二、课题的研究目的与意义第9-10页
    三、研究现状第10页
    四、本课题的研究方法第10-12页
第一章 CG画和创作技法第12-22页
    第一节 CG画第12-15页
        一 CG画的概念第12页
        二 CG画涉及领域第12-15页
    第二节 CG画创作技法应用和创作工具第15-21页
        一 CG画创作硬件工具第15-19页
        二 CG画创作软件工具第19-21页
    第三节 本章总结第21-22页
第二章 CG画创作技法和创作应用第22-37页
    第一节 CG画创作技法应用的特点第22-23页
        一 CG画创作技法应用的多样性第22-23页
        二 CG画创作技法应用的灵活性第23页
        三 CG画创作技法应用的风格化第23页
    第二节 CG画创作技法应用重要性第23-24页
        一 创作工具技法应用的重要性第24页
        二 创作思想技法应用的重要性第24页
        三 作品实体化技法应用的重要性第24页
    第三节 CG画创作技法不同工具的应用第24-32页
        一 画布工具的应用第25页
        二 笔刷工具的应用第25-27页
        三 工具预设的应用第27页
        四 色环工具的应用第27-28页
        五 色板工具的应用第28-29页
        六 锁定像素工具的应用第29-30页
        七 图层工具的应用第30-31页
        八 SAI的应用第31-32页
    第四节 CG画创作技法不同阶段的应用第32-36页
        一 构图阶段的应用第33页
        二 起稿阶段的应用第33-35页
        三 上色阶段的应用第35页
        四 刻画阶段的应用第35-36页
    第五节 本章总结第36-37页
第三章 CG画创作技法应用和创作思想第37-51页
    第一节 创作思想第37-42页
        一 创作思想的画面表达第37-38页
        二 创作思想的灵感来源第38页
        三 创作思想的题材第38-42页
    第二节 创作思想表达的技法应用第42-50页
        一 空间创作思想的技法应用第42-45页
        二 色彩创作思想的技法应用第45-47页
        三 光影创作思想的技法应用第47-49页
        四 元素创作思想的技法应用第49-50页
    第三节 本章总结第50-51页
第四章 CG画创作技法应用和创作风格化第51-61页
    第一节 CG画风格化创作分类第51-52页
    第二节 CG画风格化案例分析第52-57页
        一 黄光剑第53页
        二 伊吹五月第53-55页
        三 Zeen Chin第55-56页
        四 作者不同风格案例第56-57页
    第三节 CG画创作风格化形成第57-60页
        一 积累阶段第57-58页
        二 临摹阶段第58-59页
        三 默写阶段第59页
        四 创作阶段第59页
        五 风格化阶段第59-60页
    第四节 本章总结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-63页
攻读学位期间公开发表的论文第63-64页
毕业设计作品第64-65页
致谢第65-66页

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