| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究概况 | 第10-12页 |
| 1.3 课题背景与研究内容 | 第12-13页 |
| 1.4 文章的组织结构 | 第13-14页 |
| 2 面向渲染应用的分布式内存数据缓存系统设计 | 第14-28页 |
| 2.1 系统概述 | 第14-17页 |
| 2.2 分布式内存空间管理 | 第17-22页 |
| 2.3 分布式内存数据访问 | 第22-26页 |
| 2.4 本章小结 | 第26-28页 |
| 3 分布式数据访问优化策略及关键技术 | 第28-39页 |
| 3.1 分布式渲染系统的特点分析 | 第28-30页 |
| 3.2 数据预取优化策略 | 第30-33页 |
| 3.3 数据冲突访问的优化策略 | 第33-38页 |
| 3.4 本章小结 | 第38-39页 |
| 4 系统测试 | 第39-45页 |
| 4.1 测试环境 | 第39-40页 |
| 4.2 功能测试 | 第40-42页 |
| 4.3 性能测试 | 第42-44页 |
| 4.4 本章小结 | 第44-45页 |
| 5 结论与展望 | 第45-46页 |
| 致谢 | 第46-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 附录 攻读硕士研究生期间申请的软件著作版权 | 第52页 |