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面向渲染应用的分布式数据管理与访问优化

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究概况第10-12页
    1.3 课题背景与研究内容第12-13页
    1.4 文章的组织结构第13-14页
2 面向渲染应用的分布式内存数据缓存系统设计第14-28页
    2.1 系统概述第14-17页
    2.2 分布式内存空间管理第17-22页
    2.3 分布式内存数据访问第22-26页
    2.4 本章小结第26-28页
3 分布式数据访问优化策略及关键技术第28-39页
    3.1 分布式渲染系统的特点分析第28-30页
    3.2 数据预取优化策略第30-33页
    3.3 数据冲突访问的优化策略第33-38页
    3.4 本章小结第38-39页
4 系统测试第39-45页
    4.1 测试环境第39-40页
    4.2 功能测试第40-42页
    4.3 性能测试第42-44页
    4.4 本章小结第44-45页
5 结论与展望第45-46页
致谢第46-48页
参考文献第48-52页
附录 攻读硕士研究生期间申请的软件著作版权第52页

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