摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
第一节 研究背景 | 第10页 |
第二节 研究对象和范围 | 第10-12页 |
一、从博物馆到数字博物馆的概念演变 | 第10-11页 |
二、手机媒体的含义 | 第11-12页 |
三、APP的含义 | 第12页 |
第三节 实地考察及分析 | 第12-14页 |
一、实地考察 | 第12-13页 |
二、调查情况分析 | 第13-14页 |
第四节 研究意义和主要内容 | 第14-15页 |
第五节 研究方法 | 第15页 |
本章小结 | 第15-16页 |
第二章 博物馆展示与导览的现状及其需求分析 | 第16-21页 |
第一节 传统博物馆展示和导览形式的分析 | 第16-17页 |
第二节 博物馆展示与导览的载体 | 第17-19页 |
一、文物、标本和模型 | 第17-18页 |
二、图文版 | 第18页 |
三、二维或三维造型艺术 | 第18-19页 |
四、数字媒体装置 | 第19页 |
第三节 新技术下博物馆与公众之间的信息障碍 | 第19-20页 |
本章小结 | 第20-21页 |
第三章 移动互联网技术下APP在博物馆展示与导览中的应用 | 第21-29页 |
第一节 移动互联网时代的到来 | 第21-22页 |
一、移动互联网的概念 | 第21页 |
二、移动互联网的发展现状 | 第21-22页 |
第二节APP应用软件的崛起 | 第22页 |
第三节APP应用软件在博物馆展示与导览中的应用 | 第22-28页 |
一、国外数字博物馆APP应用的发展现状 | 第22-24页 |
二、我国数字博物馆APP应用的发展现状 | 第24-25页 |
三、数字博物馆APP应用相关问题研究 | 第25-28页 |
本章小结 | 第28-29页 |
第四章 基于手机媒体下数字博物馆APP应用研究 | 第29-45页 |
第一节 以用户为中心的数字博物馆APP应用 | 第29-36页 |
一、用户定位 | 第29页 |
二、理解用户需求 | 第29-30页 |
三、以用户为中心的设计 | 第30-31页 |
四、问卷调查 | 第31-36页 |
第二节 数字博物馆APP应用的交互体验层面分析 | 第36-40页 |
一、功能设计中的情感体验 | 第36-39页 |
二、信息架构 | 第39页 |
三、流程图 | 第39-40页 |
第三节 数字博物馆APP应用的界面视觉设计 | 第40-44页 |
一、界面布局中的用户习惯 | 第40-41页 |
二、色彩元素与层次感 | 第41-42页 |
三、图标设计中的协调感 | 第42-43页 |
四、整体版式 | 第43页 |
五、技术支持 | 第43-44页 |
本章小结 | 第44-45页 |
第五章 设计实践 | 第45-57页 |
第一节 项目背景介绍 | 第45-47页 |
一、齐齐哈尔市博物馆简介 | 第45-46页 |
二、博物馆与新媒体的发展 | 第46页 |
三、齐齐哈尔地区历史文化渊源 | 第46-47页 |
四、齐齐哈尔博物馆APP应用软件拟实现的基本目标 | 第47页 |
第二节 设计选题的依据 | 第47-48页 |
第三节 齐齐哈尔博物馆APP应用软件的设计原则 | 第48页 |
第四节 齐齐哈尔博物馆APP应用软件的需求分析 | 第48-50页 |
一、功能需求 | 第48-49页 |
二、基于东北地区中小城市的用户需求 | 第49-50页 |
第五节 设计作品展示 | 第50-56页 |
一、齐齐哈尔数字博物馆APP思维导图 | 第50-51页 |
二、操作流程图 | 第51页 |
三、齐齐哈尔数字博物馆APP视觉设计 | 第51-56页 |
四、手势设计 | 第56页 |
五、产品运营 | 第56页 |
本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
注释 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-64页 |
附录一 数字博物馆APP应用调查问卷 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-68页 |